|
|
|
Знакомство |
0.- Знакомство: ProFurgol.com - это футбольная онлайн игра, в которой вы можете быть менеджером своего собственного спортивного клуба. Вы можете делать следующие вещи: покупать, тренировать и продавать игроков, управлять экономикой вашего клуба, руководить строительством стадиона, воспитывать молодежь - будущих звезд мирового футбола. Все это возможно, потому что вы будете единственным управляющим и будете иметь неограниченную власть в аспектах экономики, тренировок, стратегии, психологии, продаж и покупок.
0.01.-Структура лиг: Структура лиг представляет собой пирамиду. Лиги составлены из 8 команд, и на каждом уровне количество дивизионов увеличивается в четыре раза, то есть, на самом верхнем уровне есть единственная лига с 8 командами, далее на втором уровне 4 лиги с 8 командами каждая (32 команды всего) и так далее. Половина победителей низших лиг выходит напрямую в лигу выше, другая половина должна будет играть стыковые матчи. 2-я, 3-я и 4-я команды по итогам сезона получат вознаграждение за успешное выступление и останутся в своей лиге в следующем сезоне. 5-я и 6-я должны будут играть стыковые матчи с претендентами из низших лиг. 7-я и 8-я вылетают в более низкую лигу напрямую.
0.02.-Стратегия: В этой игре самая важная вещь - стратегия развития, прежде всего в матчах лиги, в обучении, с вашими молодыми игроками и т.д. Разработчики решили, что стратегия - ключ к успеху, и каждый аспект игры должен иметь некую стратегию развития.Хорошо спланированная стратегия развития команды, с хорошей экономической системой, спортивной системой и молодежной командой обречена на успех в целом и в отдельных компонентах. Мы пытаемся сделать игру, требующую от каждого выбора, чтобы каждая команда имела свои формы и методы управления, чтобы получить успех от большого количества разных стратегий.
0.03.-Цель игры: Дать возможность пользователю почувствовать ответственность за инфраструктуру его клуба: тренеров, игроков, юниоров, докторов, стадион, экономику. Главная цель - получать удовольствие и хорошо проводить время, думая, как улучшать ваш клуб день за днем.
|
1.- Как получить команду в ProFurgol.com?: Чтобы получить команду, вам надо выбрать для нее имя и сообщить нам адрес электронной почты, куда все данные вашей команды и информация для активации будет выслана. После того, как вы определились с названием клуба, нажмите на ссылку "Зарегистрироваться". Пожалуйста, вводите свои реальные данные, потому что в противном случае вам может быть отказано в регистрации. После заполнения формы вы получите письмо с ссылкой для подтверждения вашей почты, после чего, вас зачислят в очередь на получение команды.
2.- У меня есть команда, с чего мне начать?: Вы получили e-mail, уведомляющее, что Вам была выдана команда в ProFurgol.com. Чтобы начать играть, необходимо залогиниться и взять управление командой. Теперь, начинается самое интересное и важное: Вы должны прочитать правила и приобрести необходимые знание, чтобы управлять Вашим клубом. Здесь мы не собираемся давать Вам советы, мы только собираемся объяснить основы игры. Каждый менеджер решает сам, какое направление развития клуба выбрать.
|
|
|
Календарь Profurgol.com |
3.- Календарь Profurgol.com: У ProFurgol.com есть свой собственный календарь, сезон состоит из 16 недель. Первые 14 недель играются матчи лиги, в каждой лиге 8 команд, таким образом, всего каждая команда проводит 14 матчей, 7 дома и 7 на выезде. Оставшиеся две недели - межсезонье, когда команды играют стыковые матчи. Итак, на 1-ой неделе первые матчи лиги начинаются, на 14-й неделе играется последний тур, и на неделе 16 сезон завершается. Не во всех странах идет один и тот же по порядку сезон, это зависит от момента создания лиг в разных странах. Однако недели во всех странах совпадают, отличается лишь время событий в течение дня во избежание перегрузки сервера.
|
|
|
Команда |
4.- Команда: Информация о команде - общий краткий обзор ее фактического положения. Здесь вы можете видеть: название, уникальный номер, положение в лиге, страну команды, имя владельца, навыки тренера, список игроков и матчей и т.д.
4.01.-Название команды: Название команды, может быть изменено раз в сезон.
4.02.-ID команды: Идентификационный номер команды.
4.03.-Название стадиона: Информация о стадионе.
4.04.-Тренер команды: Уровень и навыки главного тренера команды.
4.05.-Владелец: Информация о владельце команды.
4.05.1-Бот: Команда без владельца, без расстановки, проигрывающая все матчи со счетом 5-0.
4.05.2-Полубот: Команды, утратившие владельца, но еще не ставшие ботами. Играют с последней использовавшейся расстановкой.
4.06.-Позиция в лиге и дивизионе: Позиция команды в Лиге и Дивизионе.
4.07.-Размер фан-клуба: Размер фан-клуба.
4.08.-Средняя ценность игроков: Средняя оценочная стоимость всех игроков. Обновляется по пятницам.
4.09.-Рейтинг: Позиция в рейтинге страны, учитывающаяся в кубке следующего сезона.
4.10.-Рейтинг в ProFurgol: Позиция в общем рейтинге ProFurgol.com
4.11.-Страна: Название страны, где играет команда.
4.12.-Регион: Регион страны, где находится команда.
4.13.-Интересные ссылки: Различная информация о команде.
4.13.1-Матчи: Список матчей команды.
4.13.2-Игроки: Информация об игроках команды.
4.13.3-Игроки на трансфере: Список игроков, находящихся на трансфере.
4.13.4-События: Список достижений и важных исторических моментов команды.
4.13.5-История трансферов: Список всех трансферов команды.
4.13.6-Написать PRO-mail: Связь с владельцем команды.
4.13.7-Товарищеские матчи: Информация о товарищеских матчах команды.
|
|
|
|
Игроки |
5.- Игроки: Здесь вы видите список всех игроков и самые важные качества. В профиле игрока находятся все возможные детали и статистическая информация. В списке игроков вы можете отсортировать их по номеру, ценности, имени или позиции на поле. Так же вы найдете таблицу, которая поможет вам лучше разобраться в полезности игрока на разных позициях. У каждой команды может быть максимум 35 игроков и 11 игроков молодежного состава (включая 5 юниоров).
5.00.-Номера: У команд есть 25 контрактов, и у них может только быть 25 игроков с номерами. Если у игрока не будет номера, то он не будет в состоянии ни тренироваться, ни играть за команду. Игрок без номера - игрок команды, но он не может приносить пользу команде.
5.01.-Свободные игроки: Есть так называемые свободные игроки: уволенные, без команды. Игроки становится свободными по двум причинам: или он был уволен или по причине банкротства команды. Если команда становится банкротом (8 недель с балансом ниже -100.000 €), этой командой управляет банк Profurgol.com и чтобы не терять деньги, выставляет всех игроков команды на трансфер как свободных, с тем чтобы любая другая команда могла их приобрести. Как только будет сделана первая ставка на такого игрока, начнется отсчет 72 часов, когда можно поторговаться за него. Если же в течение 10 дней не было ни одного предложения относительно этого игрока, игрок оставит футбол и посвятит себя другим занятиям. Как только игрок уволен, команда, уволившая его, теряет все права на него. Со второго марта 2009 команда, купившая свободного игрока, не сможет продать его в ближайшие 56 дней. Причина этого следующая: клуб становится основным и получает 100% прав на игрока. Мы решили поддержать таких игроков и клуб. Через 56 дней в клубе должна сложиться благоприятная обстановка для игрока.
5.02.-ID: Это число, которое однозначно идентифицирует каждого игрока.
5.03.-Национальность: Это страна, где родился игрок. Натурализовать игрока возможно с Сезона 5. Чтобы предоставить гражданство игроку, он должен быть в вашей команде 336 дней (3 полных сезона), не вызываться ранее ни за какую сборную страны, и кроме того, при натурализации вы должны будете заплатить ему зарплату за весь сезон.
5.04.-Владелец: Команда, которая имеет контракт с игроком.
5.05.-Ценность: Это числовая информация, показывающая средний уровень умений игрока. В статистическом значении (от 1 до 1000, где 1000 - лучший игрок в ProFurgol, а 1 - худший) учитываются все умения игрока. Эта цифра никак не влияет на цену - это всего лишь статистическая оценка, по которой можно оценить потенциал каждого игрока. Это значение обновляется после каждой тренировки, однако не все игроки набирают или теряют в этом показателе одинаково: всё зависит от таких факторов как возраст, сами умения, форма и т.д. Когда команда только что обрела владельца, или юниоры были взяты в основную команду, может быть так, что некоторые игроки имеют зарплату 0, и статистическое значение отсутствует. Ничего страшного в этом нет: значения обновляютя каждую неделю, так что через пару дней они появятся. Отсутствие значения не оказывет влияния на потенциал игрока. Может быть и так, что игрок получил тренировку, но не набрал очков потенциала или даже потерял их. Это не означает, что подсчитывание потенциала идёт некорректно: ведь сравнение игроков идёт по всему менеджеру ProFurgol!
5.06.-Зарплата: The money received by each player weekly according to their qualities, is updated every 112 days (a full season), the tab for each player can check when the update. The salary will be determined primarily by the quality of primary and higher level adjusted according to the level of the other qualities. A certain level of salary will be exponential leaps player, spikes being increases in levels 7 (low good), 13 (low expert), 19 (low glorious), 25 (supernatural low) so it becomes important to control the training our players to not be surprised by the increase in wage tab.
Have a player for example in excellent high in its primary main with several coaches (level 12.6 f.e.) will have a salary similar to a player who hit jackpot to high excellent, but at the moment in which the first player pass to low glorious, in their next wage rise (on the tab of each player can check when it will this update)his salary to the main level will be re-designed and you can possibly make his salary by 40% more than what was paid.
Secondary qualities will be taken more into account.These more expensive less wages, secondary quality training from now is more profitable.In addition, strong and exponential increases in wages will be every 6 levels.From level 6 to 7 will undergo a significant increase in salary rise and likewise the level 12 to 13, 18 to 19 and from 24 to 25. The increase between these bands (1-6, 7-12 ...) is less radical.
Wages will not rise all at once and one day as usual. Each player's salary will rise a certain day, and will update the following season, after exactly 112 days. The date of the first pay raise will be random and the date of the next increase will be available on the Player tab, season by season player X will always update his salary X week and day and, without affecting their nationality or a possible transfer.
Players over 30 qualities and therefore lose their wages go down about their qualities.
Foreign players have an extra 10% on their basic salary.
5.07.-Форма: Переменное качество, которое показывает физическую форму, определяемое по четвергам после тренировки. Форма может меняться из-за участия/неучастия игрока в матчах, травм, его мускулатуры, возраста игрока и его тренировки на этой неделе - все оказывает влияние на отрицательное или положительное изменение формы. Вы должны иметь в виду, что физическая форма игрока всегда стремится к некой промежуточной норме, среднему значению в течение сезона и не каждый раз, когда она падает, это является наказанием за неправильный график нагрузок. За более подробной информацией обращайтесь к разделу Тренировка Гида по игре.
5.08.-Мускулатура: Качество, характеризующее физическое строение игрока. Оно может тренироваться, но успех в тренировке физики будет зависеть индивидуально от игрока, только начав тренировать мускулатуру, можно будет понять, способен ли игрок вообще к прогрессу в этой области. Максимум уровней, которые может натренировать игрок - 2, минимум - 0. Всего существует 5 уровней физического развития игроков:
5.08.1-Хрупкий: Влияет отрицательным образом на игроков обороны и положительно на участвующих в нападении.
5.08.2-Слабый: Слегка отрицательно влияет на защищающихся игроков и положительно на участвующих в нападении.
5.08.3-Атлетичный: Не оказывает ни положительного, ни отрицательного влияния как на защитные действия, так и на наступательные.
5.08.4-Жилистый: Слегка влияет положительным образом на игроков обороны и нападения.
5.08.5-Крепкий: Положительно влияет на игроков обороны и нападения.
5.09.-Рабочая нога: Играющий левой, правой или обеими ногами. Очень важно правильно подбирать игроков на фланговые позиции.
5.10.-Возраст: Молодежь приходит в молодежную команду начиная с 15-летнего возраста. После 30 лет навыки игроков ухудшаются (чем старше игрок и выше зарплата, тем быстрее он теряет в навыках). Все игроки взрослеют на один год в конце сезона.
5.11.-Характер: Очень важное качество, определяющее поведение игрока на тренировках, и как следствие - прогресс. От этого зависит, как быстро будет игрок прибавлять в навыках.
5.11.1-Безответственный: Его характер будет влиять отрицательно на тренировки.
5.11.2-Безразличный: Его характер будет слегка мешать ему в обучении.
5.11.3-Ответственный: Его характер не будет влиять на прогресс.
5.11.4-Победитель: Его характер будет немного положительно влиять на индивидуальное обучение.
5.11.5-Чемпион: Его характер будет влиять положительно на тренировочный процесс.
5.12.-Поведение: Определяет, как ведет себя игрок на поле в состязании с конкурентами и общении с судьей.
5.12.1-Напористый: Будет влиять на решение судьи показать карточку за грубую игру. Будучи слегка травмированным, игрок может скрывать этот факт, не просить замену из гордости, что может повлиять на его выступление по ходу матча.
5.12.2-Агрессивный: Influence the referee's decision to show cards for rough play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
5.12.3-Честный: His attitude on the field will be quiet and peace on all controversial plays. It will behave as proud and selfish is injured and only be 'touched' and always ask to change and help your computer without thinking about their individual interest.
5.12.4-Хулиган: Influence the referee's decision to show cards for foul play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
5.12.5-Театральный: Greatly influence the referee's decision to show cards for foul play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
5.13.-Специализация: У некоторых игроков есть специализаци, - качество, которое будет влиять положительно или отрицательно в зависимости от занимаемой позиции на поле. На данный момент есть пять различных специализаций, но в будущем возможно появление новых.
5.12.1-Игра головой: Очень важно для остановки верхних мячей. Положительно влияет на игру на всех позициях.
5.12.2-Скорость: Хорошо для вингеров, защитников и нападающих.
5.12.3-Видение игры: Положительно влияет на игру полузащитников и защитников.
5.12.4-Обводка: Положительно влияет на нападающих и полузащитников.
5.12.5-Перехват: Положительно влияет на защитников и оборонительных полузащитников.
5.14.-Опыт: Качество, которое растет, когда игрок принимает участие в матчах. Чем важнее игра, тем больше опыт, который он получит. В будущем это будет влиять на его игру, забитые мячи, передачи, карточки и т.д.
5.15.-Вратарь: Основной навык, необходимый вратарям.
5.16.-Защита: Основной навык, необходимый защитникам.
5.17.-Позиция: Вторичный навык, необходимый защитникам и оборонительным полузащитникам.
5.18.-Фланг: Основной навык, необходимый полузащитникам и крайним защитникам.
5.19.-Пас: Вторичный навык, необходимый атакующим полузащитникам.
5.20.-Полузащита: Основной навык, необходимый полузащитникам.
5.21.-Стандарты: Основной навык, необходимый исполнителям стандартов.
5.22.-Нападение: Основной навык, необходимый нападающим.
5.23.-Открывание: Вторичный навык, необходимый нападающим и атакующим полузащитникам.
|
Уровень навыков |
|
01. |
Слабо низкий |
02. |
Слабо |
03. |
Слабо высокий |
04. |
Сносно низкий |
05. |
Сносно |
06. |
Сносно высокий |
07. |
Хорошо низкий |
08. |
Хорошо |
09. |
Хорошо высокий |
10. |
Отлично низкий |
11. |
Отлично |
12. |
Отлично высокий |
13. |
Эксперт низкий |
14. |
Эксперт |
15. |
Эксперт высокий |
16. |
Прекрасно низкий |
17. |
Прекрасно |
18. |
Прекрасно высокий |
19. |
Великолепно низкий |
20. |
Великолепно |
21. |
Великолепно высокий |
22. |
Восхитительно низкий |
23. |
Восхитительно |
24. |
Восхитительно высокий |
25. |
Сверхъестественно низкий |
26. |
Сверхъестественно |
27. |
Сверхъестественно высокий |
28. |
Furgolero низкий |
29. |
Furgolero |
30. |
Furgolero высокий |
5.24.-События: Здесь можно посмотреть все важные события в карьере игрока. Когда он был лучшим бомбардиром, все чемпионаты, где он победил со своим клубом, и т.д.
5.25.-Уволить игрока: Если вы решили уволить игрока, надо знать, что если его возраст не выше предела, чтобы играть в ProFurgol, этот игрок становиться свободным агентом, и с ним может быть заключен контракт любой другой командой без какой-либо компенсации вам, потому что как только вы увольняете игрока, вы теряете все права на него. Кроме того, когда игрок увольняется, вы должны заплатить ему зарплату за неделю заранее, что будет отражено в счете Зарплаты вашего недельного баланса.
5.26.-Продать игрока: Когда вы решаете выставить игрока на продажу (игрок должен находиться в клубе в течение, по крайней мере, недели), вы фактически позволяете сообщество ProFurgol.com предложить цену за вашего игрока. Команды должны предложить цену выше чем минимальное предложение. Команды продолжают предлагать цену за него пока не сотанется лишь один претендент. Срок торгов варьируется в пределах 24, 48 или 72 часов. Когда кто-то делает ставку за 1 минуты до крайнего срока торгов, крайний срок передвигается на еще 2 минуты. Запрещено делать стаки с целью поднятия цены на игрока, делать неразумно высокие предложения или покупать/продавать игроков от команды с тем же IP, что и у вас. Эти вещи будут строго наказываться администрацией ProFurgol.com.
5.26.1-Каждый раз, выставляя игрока на продажу:
- Вы не сможете сами сделать ставку на игрока, поскольку являетесь продавцом.
- Вы должны заплатить 2% от стартовой суммы в качестве комиссии.
- Сумма комиссии должна быть между 1.000€ и 3.000€.
5.26.2-Помните, пока ваш игрок на трансфере:
- Он не может быть выставлен на матч.
- Он не сможет тренироваться.
- Ваша команда не получит за него комиссии или каких-либо процентов, потому что он не будет принадлежать никакой команде, находясь на трансфере..
5.27.-История: Здесь вы можете видеть все команды, за которые выступал игрок, тип контракта, когда и сколько денег заплатил клуб за его приобретение.
5.28.-История тренировок игрока: Здесь показаны все изменения в течение спортивной карьеры игрока в текущем клубе.
5.29.-Последний сыгранный матч: Здесь можно увидеть оценку игрока в последнем матче, эта опция доступна каждому пользователю.
5.30.-Предупреждения: Если у игрока три накопленных желтых карточки или красная, то игрок будет дисквалифицируется на следующее официальное состязание, после чего счетчик карточек обнуляется.
5.31.-Дисквалификация: Если игрок дисквалифицирован на следующий матч, проследите, чтобы он не попал в состав, иначе вы можете остаться с меньшим количеством игроков на поле. Дисквалификация распространяется только на следующий официальный матч и не распространяется на товарищеские игры.
5.32.-Состояние игрока: Игроки могут получать небольшие повреждения мышц из-за того, что играют дважды и/или тренируются дважды в течение текущей недели. Другими словами, каждую неделю, по четвергам, группа игроков имеет шанс заработать травму. В группу риска входят те, кто играл в субботу и в среду, и/или обучался во вторник и в четверг на прошлой неделе. Если игрок отвечает одному или обоим требованиям, то он будет протестирован, чтобы выяснить, позволяет ли его состояние продолжать играть, в случае непрохождения теста он может получить повреждение, которое может сделать его неспособным тренироваться или играть. Чтобы избегать травм или лечить такие повреждения, важно изучить секцию гида "Управление" относительно физиотерапевтов и докторов. В случае повреждения или восстановления физиотерапевт и доктор сообщат вам об этом и приступят к работе. Также игрок может быть травмирован в течение матча, критерии, которые влияют на эту возможность: его физическая форма, мускулатура, возраст, количество докторов и терапевтов в команде + удача, потому что мы знаем, что, даже очень хорошо готовый, в прекрасной форме игрок не застрахован от травм. Если игрок получил повреждение в течение состязания и не может дальше играть, он будет заменен (при наличии игроков в запасе. Приблизительное время восстановления от травмы будет сообщено служащим клуба в конце матча. От поведения игрока зависит, будет ли он заменен в случае легкой травмы или останется на поле, снижая эффективность действий команды.
5.32.1-Активен: Этот игрок может играть.
5.32.2-Слегка травмирован: Этот игрок может быть выставлен на игру и тренироваться, но он будет играть ниже своего уровня и травма может усугубиться.
5.32.3-Травмирован: Этот игрок не может играть или тренироваться.
5.33.-Излечение Травмы: Каждый день спустя час после обновления в каждой стране это сделало ежедневное лечение, которое доктор команды проводит для каждого из травмированных или слегка травмированных игроков команды. Когда травмированный игрок становится слегка травмированным или когда легкая травма излечивается, доктор или служащий клуба делают сообщение об этом, чтобы вы знали, когда можете положиться на своего игрока на 100 %.
5.34.-Посмотреть все его матчи & Пометки: Здесь вы можете видеть все сыгранные матчи и их итог, а также оценку игрока и уровень его формы в каждом матче. Вы можете добавить небольшую заметку об игроке. Эти опции доступны только VIP пользователям, так что не сомневайтесь в приобретении VIP :)
|
|
|
|
Управление |
6.- Управление: Здесь вы можете решать, что сделать со служащими вашего клуба, психологами, физиотерапевтами, докторами, тренерами, и т.д. Кроме того, вы будете получать дополнительную информацию о том, что происходит в вашем клубе, с регистрацией всех событий, произошедших в вашем клубе начиная со дня его создания. Раз в сезон вы сможете здесь ставить цели на чемпионат, наблюдать за изменением настроения и числа болельщиков.
6.01.-Текущая серия: Число побед и/или матчей без поражений подряд. Это очень важный для настроения ваших болельщиков фактор, иметь длинную цепочку удачных матчей - самый легкий способ заполнить трибуны. Но помните и о обратной возможности. Учитываются только официальные матчи.
6.02.-Задача на сезон: Вы можете устанавливать для вашей команды цели на сезон в начале каждого из них. В зависимости от риска, что вы берете на себя, достижение цели будет очень положительно встречено вашими болельщиками. Если риск не будет очень высоким, то и достижение цели не слишком скажется на них. В конце сезона в зависимости от того, была достигнута цель или нет, число ваших сторонников изменится положительно или отрицательно, таким образом очень важно установить реальные планы на сезон (только в течение первых 2 недель сезона). Четыре возможных цели:
6.02.1-Продвижение в высший дивизион (Только для 1-й Позиции): Команда должна быть победителем этой лиги, чтобы достичь цели.
6.02.2-1-е либо 2-е место: Команда должна быть на 1-ом или 2-ом месте в лиге.
6.02.3-В лидерах (места с 1-го по 4-е): Команда должна быть не ниже 4-го места в лиге по итогам сезона.
6.02.4-Место с 1-го по 6-е: Команда должна остаться в лиге (место не ниже 6-го)
6.03.- Выполнение задачи: В течение сезона каждый раз после тура будет произведен подсчет, чтобы определить, может ли цель быть достигнута, насколько это трудно/легко и будет сделан прогноз на оставшиеся раунды, то есть будет видно, находитесь ли вы на правильном пути или нет. Позвольте объяснить:
6.03.1-Все идет по плану: Вы находитесь в хорошей позиции, чтобы достигнуть цели, но, теоретически, еще все может быть
6.03.2-Очень сложно: Вы находитесь в трудном положении, но все еще можете достигнуть установленной цели
6.03.3-Цель достигнута: Вы достигли цели, которую установили в начале сезона, можете расслабиться
6.03.4-Невозможно: Достижение цели на сезон невозможно, как это ни печально
6.04.-Фан-клуб: Здесь показано настроение ваших болельщиков в результате выступления команды и состояния достижения целей на сезон. Параметр чрезвычайно важный, поскольку влияет на число зрителей на трибунах, приезжающих, чтобы наблюдать вашу игру, а также влияющий на увеличение размеров фан-клуба в конце сезона.
6.05.-Тренер главной команды: All teams must have a coach for the first team players, this employee is responsible for performing the same training. Coaches have two options to choose from when you are hired, the first is the level of the coach, the higher the level the lower the number of training necessary for a player levels up, is a major factor in improving economic sport and your team, and the second are the qualities that are able to train, you can choose two main qualities (Goalkeeper, defense, creativity, winger and attack) and a secondary quality (position, passes, unmark and set pieces) or you can also choose a quality primary and two secondary, the advantage of choosing a primary and two secondary cost is 80% of the cost for a coach with two primary and one secondary (ie, if a coach now costs 1 million new type two secondary coach and only one primary cost € 800,000 and the same with the weekly salary, 80% compared to the coach of two primary and one secondary)
The combos are: Attack combo needs attack and uncheck, defense combo needs position and defense, midfield combo needs creativity and position, winger combo needs passes and winger and finally, goalkeeper combo needs goalkeeper and position.
6.07.-Физиотерапевт: Его функция - держать команду физически готовой избежать травм. Уровень нанятого физиотерапевта будет иметь большое влияние на случайные повреждения игроков. Вы должны понять, что некоторые повреждения, которые могут возникнуть, не будут ошибкой вашего физиотерапевта, а будут результатом действий соперника. Если ваш физиотерапевт имеет самый высокий уровень, это не означает, что повреждений не будет вовсе, но это будет влиять на их серьезность и длительность и на случайные травмы игроков из-за плохого плана тренировок или низкой физической подготовки. Вы также должны управлять физической формой ваших игроков, потому что плохая форма увеличивает шанс травмы.
6.08.-Врач команды: Никто не хочет, чтобы это случилось, но очевидно, что травмы случаются и тогда доктор - необходимый элемент команды. Очевидно: чем выше его квалификация, тем быстрее и эффективнее будет лечение, причем более молодые игроки восстанавливаются быстрее своих старших коллег. Команда физиотерапевтов и врачей поможет избежать или снизить серьезность травмы, уменьшив необходимое для лечения время. Доктор скажет Вам, как много требуется времени для восстановления, но как известно, чудес не бывает: чем выше уровень мастерства врача, тем дороже обходятся его услуги. Чем дольше он работает в вашей команды, тем лучше.
6.09.-Тренер молодежи: Они отвечают за обучение молодежи. Школа может держать максимум 5 юниоров в течение сезона. Уровень тренера уменьшает количество недель, необходимых для роста навыков. Тренер молодежи имеет возможность тренировать определенное количество учеников в каждом навыке. Если вы нанимаете тренера высокого уровня с возможностью тренировать 5 учеников, это может оказаться непосильно для бюджета команды. Но наличие тренера высокого уровня, тренирующего1-го или 2-ух учеников не так накладно.
6.10.-Внутренние новости: Здесь вы можете видеть все внутренние новости команды, как то: окончение тренировки, подписание нового контракта, трансферы и т.д. Это можно было бы назвать журналом учета вашей команды. Вы можете видеть все, что происходило, тур за туром, сезон за сезоном
6.11.-Специальные условия для новых тренеров: Тренеры главной команды имеют контракты сроком на 48 недель, что составляет 3 сезона. Когда контракт заканчивается, вы будете вести переговоры по его продлению. Продление будет стоить меньше, чем его первый контракт. Если у вас не будет денег или желания продлевать контракт, то уровень тренерского навыка понизится на 2 уровня, например с Сносно высокий до Сносно низкий. Его контракт будет автоматически продлен, но будет стоить только 50 % того, что вы заплатили бы за нового тренера. Если ваш тренер будет иметь уровень ниже чем Слабо низкий, то он оставит вашу команду автоматически. Правление наймет нового тренера, но с низким уровнем (никакая команда не может играть матчи без тренера). Прежде, чем это случится и только в случае достаточного доверия правления к тренеру, вы будете вести переговоры по контракту. Вам будут сообщать вовремя, когда его контракт заканчивается. Вы также можете видеть, когда контракт заканчивается на странице тренера. Переговоры начинаются на сороковой неделе работы тренера в команде.
6.12.-Специальные условия найма тренеров молодежи: Тренеры молодежи сохраняют свои навыки и количество тренируемых учеников 48 недель или 3 сезона. Когда контракт заканчивается, вы можете вести переговоры по новому соглашению, которое будет стоить вам дешевле, но если у вас не будет денег или желания продлевать контракт, то тренер снизит свой уровень на один пункт и количество тренируемых на одного и автоматически продлит свой контракт за 50% от предыдущей договоренности. Если тренер молодежи тренирует лишь одного игрока, и вы не согласны продлевать контракт, то он оставит клуб. Вам будет сообщено заблаговременно. Вы также можете отслеживать этот момент на странице тренера. Переговоры ведутся начиная с 40-ой недели с момента заключения контракта. Если вы не хотите, чтобы он остался, вы можете уволить его прежде, чем контракт истечет. И если любой из уровней тренера достигнет 0, то он получит разрешение от правления, чтобы уйти.
|
|
|
|
Экономика |
7.- Экономика: Сезон в ProFurgol.com длится 16 недель, экономические итоги подводятся на каждой из них. Мы постарались построить экономику, которая кажется настолько реальной, насколько это возможно. Вы можете видеть ваши расходы еженедельно так же как и ваши доходы, текущую неделю и предыдущую, но если вы хотите иметь больше информации об экономике вашей команды, вы можете открыть доступные страницы, каждая покажет доходы и расходы разной давности, это даст вам ясную картину того, что вы сделали за время существования клуба. Мы собираемся пересматривать различные аспекты, которые будут доступны в данном разделе в будущем.
7.00.-Банкротство: Очень важно принять во внимание, что, если у вас нет положительного еженедельного баланса, вы не сможете развивать ваш клуб. Банк ProFurgol позволит вам иметь отрицательный баланс до -100.000 € прежде, чем клуб будет объявлен банкротом. Если вы накопите долгов больше, чем на эту сумму, банк объявит ваш клуб банкротом, в результате чего Правление команды примет серьезные меры. Эти меры могут разными, но они все нацелены на то, чтобы сократить затраты, это может быть, например, продажа игроков. Если затраты не сократятся, вам не будут разрешать платить игрокам и штату. Игроки сначала не захотят тренироваться, затем - играть, тренеры и персонал откажется работать и после 8-ми недель вы официально будете объявлены банкротом и ваш клуб будет закрыт. Таким образом очень важно помнить, что у вас есть 8 недель, чтобы устранить проблемы в такой ситуации. Если ваши действия будут эффективны, то санкции будут отменены, и вы снова будете иметь полный контроль над командой. Внимательно следите за финансами.
7.01.-Предыдущий баланс: Доступные средства на конец прошлой недели.
7.02.-Баланс недели: Разница между доходами и расходами на текущей неделе.
7.03.-Реальный баланс: Доступные средства на данный момент.
7.04.-Текущая неделя: Показывает нам все расходы и доходы на этой неделе.
7.05.-Предыдущая неделя: Показывает нам все расходы и доходы на прошлой неделе.
7.06.-Доход: Подробное описание доходов за неделю.
7.07.-Расход: Подробное описание расходов за неделю.
7.08.-Разделы: Учет финансов в вашем клубе ведется по нескольким разделам для того, чтобы было легко разбираться в потоках и лучше управлять ими, что необходимо для получения выгод в перспективе.
7.08.1-Раздел Спонсор: Here you get weekly information about your sponsor money. The better your position in the league as well as the better you fulfill your objectives, the more money you will receive. At the beginning of the season, in the first week all teams experience big differences in the amount of sponsor money they receive compared to the previous season. This is because the sponsor evaluates the team season per season and week per week. In the first 2 weeks you might receive a little bit less therefore. During the first two weeks of the season you may change your sponsor, there are 3 levels of risk: low, medium and high risk, this is important so think well about it (during a season changing is impossible). There will be three levels of risk: low, medium and high. Within each level you can choose the sponsor that we want to sponsor during the season, as the objective is to something the team manager should study well and make sure what you choose because during the season you can not change. During any time of the season can change the team sponsor but respecting the level chosen at the beginning of the season. The sponsors will reward those deemed most competitive leagues, especially considering the number of semibots on leagues. Obviously it is much easier to position itself above if semibots racing if you compete with other users. This means that revenues will not decline but those leagues with high competition (without semibots) will receive special attention from the sponsors of each club. Here's an explanation of each level (to choose your sponsor you should go to your Technical Secretariat):
7.08.1.1-Низкий риск: Спонсорство с низким риском подразумевает, что когда вы побеждаете и ваше положение в лиге хорошее, еженедельная оплата не будет сильно увеличиваться, в то же время, когда вы проигрываете и имеете более низкое положение в лиге, сокращение выплат также будет небольшим. Выбирая этого спонсора вы более или менее уверены в примерно одинаковой сумме еженедельно, независимо от выступления команды.
|
7.08.1.2-Нормальный риск: Спонсорство с нормальным риском подразумевает, что когда вы побеждаете и ваше положение в вашей лиге улучшается, вы получаете надлежащую прибавку к еженедельным спонсорским отчислениям, но с другой стороны, поражения и ухудшение положения в лиге будет также заметно сказываться на вашем балансе.
|
7.08.1.3-Высокий риск: Спонсорство с высоким риском подразумевает, что когда вы побеждаете и ваше положение в лиге становится лучше, еженедельные вливания от спонсора будут очень высокими и ваш бюджет будет расти как пена в бокале пива, но с другой стороны, если вы проигрываете и опускаетесь ниже в лиге, наказание от разгневанного спонсора последует незамедлительно.
|
7.08.1.4-Совет: Если вы не уверены, что ваша команда будет вверху таблицы, желательно выбрать спонсора с низким риском. В этом случае вы будете получать меньше денег, но спонсор не будет требовать с вас так, как в том случае, если вы выбираете высокий риск. Если вы находитесь в лиге, где предвидятся подъемы и падения, выбирайте средний риск. Если вы думаете, что являетесь лучшей или одной из двух лучших команд в лиге, смело выбирайте высокий риск. Вы будете получать намного больше денег, но только если не переоценили свои силы. Иначе - экономическая участь ваша в этом сезоне незавидна. Это только советы, вы - менеджер, таким образом вы сами знаете, что лучше всего выбрать и вы непосредственно ответственны за результат этого выбора, хотя то же самое касается случая, когда вы все сделали правильно.
|
7.08.2-Раздел Стадион: Здесь вы будете еженедельно получать информацию об стоимости обслуживании вашего стадиона и доходе, полученном от проведенный на нем матчей.
7.08.3-Раздел Трансферы: Информация о покупках и продажах игроков, а также проценты от трансферов игроков, выросших в вашем клубе.
7.08.4-Раздел Трансфер: Информация о расходах и прибыли, которую вы получаете от зарплат и комиссий.
7.08.7-Раздел Банк ProFurgol.com: Здесь содержится информация о доходах и расходах от отношений с ProFurgol.com. Этот счет будет использоваться для штрафов (долгов) и призов (Положение в лиге, голеадор и т.д), которые начисляются работникам ProFurgol.com.
7.08.8-Раздел Зарплата: Информационную о расходах на зарплаты персоналу клуба: игрокам, тренерам, юниорам, физиотерапевтам. Чем лучше становится ваша команда, тем большей будет сумма здесь.
|
7.09.-Экономическое поощрение: В конце сезона будут распределены премии согласно достигнутым результатам. Чтобы узнать, на какие поощрения вы можете расчитывать по итогам сезона, взгляните на таблицу, соответствующую вашей лиге.
· Дивизион I |
1ª Позиция в лиге: | 1.125.000€ |
2ª Позиция в лиге: | 788.000€ |
3ª Позиция в лиге: | 450.000€ |
4ª Позиция в лиге: | 285.000€ |
Прямой переход: | 0€ |
Переход через стыковой матч: | 0€ |
Лучший бомбардир: | 105.000€ |
Самая результативная команда: | 105.000€ |
Самая малопропускающая команда: | 105.000€ |
|
|
· Дивизион II |
1ª Позиция в лиге: | 675.000€ |
2ª Позиция в лиге: | 473.000€ |
3ª Позиция в лиге: | 270.000€ |
4ª Позиция в лиге: | 165.000€ |
Прямой переход: | 443.000€ |
Переход через стыковой матч: | 165.000€ |
Лучший бомбардир: | 75.000€ |
Самая результативная команда: | 75.000€ |
Самая малопропускающая команда: | 75.000€ |
|
|
· Дивизион III |
1ª Позиция в лиге: | 540.000€ |
2ª Позиция в лиге: | 375.000€ |
3ª Позиция в лиге: | 218.000€ |
4ª Позиция в лиге: | 135.000€ |
Прямой переход: | 353.000€ |
Переход через стыковой матч: | 135.000€ |
Лучший бомбардир: | 60.000€ |
Самая результативная команда: | 60.000€ |
Самая малопропускающая команда: | 60.000€ |
|
|
· Дивизион IV |
1ª Позиция в лиге: | 420.000€ |
2ª Позиция в лиге: | 293.000€ |
3ª Позиция в лиге: | 165.000€ |
4ª Позиция в лиге: | 105.000€ |
Прямой переход: | 270.000€ |
Переход через стыковой матч: | 105.000€ |
Лучший бомбардир: | 45.000€ |
Самая результативная команда: | 45.000€ |
Самая малопропускающая команда: | 45.000€ |
|
|
· Дивизион V |
1ª Позиция в лиге: | 330.000€ |
2ª Позиция в лиге: | 233.000€ |
3ª Позиция в лиге: | 135.000€ |
4ª Позиция в лиге: | 83.000€ |
Прямой переход: | 218.000€ |
Переход через стыковой матч: | 83.000€ |
Лучший бомбардир: | 30.000€ |
Самая результативная команда: | 30.000€ |
Самая малопропускающая команда: | 30.000€ |
|
|
|
|
|
|
Тренировка |
8.- Тренировка: Это одна из самых важных задач вашего клуба. Тренировка будет положительно влиять на спортивные достижения (возрастет качество игроков), и экономику (вы будете иметь хороших игроков, которых можно продать, чтобы купить других на более слабые позиции). Чтобы максимизировать обучение, рекомендуется обучать 10 игроков, определить стратегию на среднедолгосрочный период времени с как можно более молодыми игроками, которые прогрессируют быстрее. Чтобы это осуществить, необходимо тщательно изучить потребности вашей команды, иметь молодых игроков для обучения и старших и опытных на тех позициях, что вы не тренируете. Так же важно - навыки тренера, его уровень, который будет определять степень прогресса (чем выше уровень тренера, тем меньше число тренировок, необходимое для роста навыков игроков).
8.01.-Тренировка Вторник и Четверг: По вторникам и четвергам вы можете обучать по 5 игроков. Один и тот же игрок может тренироваться два раза в неделю, но если он тренирует один и тот же навык, то получит лишь половину тренировки в четверг (всего 1.5 тренировки за неделю). Тренировка первичного навыка для 20-летнего игрока займет приблизительно 7-8 недель и 3-4 недели, если это будет вторичный навык (смотрите раздел "Игроки - качества игроков"). Вы не можете обучать игрока двум различным навыкам в один день. Изменения в план тренировок могут быть внесены не меньше, чем за 30 минут до её начала. Игроку не обязательно принимать участие в матчах, чтобы получать тренировку. Тактическая схема и расстановка также не влияют на процесс обучения.
8.02.-Ваши игроки: Здесь вы можете видеть все данные игроков и корректировать обучение. Навыки выражены в целых числах, но уровень имеет подуровни, которые скрыты от менеджеров. Подуровни растут на каждой тренировке, пока в определенный момент не происходит улучшение навыка. Изменения происходят и в обратную сторону - у возрастных игроков.
8.03.-Тренер главной команды: Это - один из самых важных способов улучшать вашу команду. Уровень тренера влияет на скорость прогресса игроков во время обучения. Когда команда создается, в ней уже есть тренер средне-низкого уровня. Мы настоятельно советуем как можно скорее нанять тренера с лучшими возможностями, но только если вы в состоянии оплачивать его услуги. Изучите ваших игроков и обдумайте стратегию, прежде чем решать, какого тренера нанимать. Вы можете выбрать два первичных навыка тренера и один вторичный. Любой тренер может тренировать форму и мускулатуру помимо первичных и вторичных навыков. Примите во внимание, что только молодые игроки могут обучаться эффективно, они нуждаются в меньшем количестве тренировок, чтобы улучшать навыки.
8.04.-Количество тренировок: Здесь вы можете отслеживать ход тренировок. Когда игрок увеличивает уровень навыка, счетчик тренировок обнуляется. Это поможет вам видеть число тренировок, необходимых игроку для улучшения своих качеств.
8.05.-Прогресс игроков: Здесь показан прогресс игроков в навыках и увеличение их ценности по неделям. Когда счетчик тренировок у игрока обнулился, это значит, что он улучшил свой навык.
8.06.-Специальные условия для новых тренеров: Тренеры главной команды имеют контракты сроком на 48 недель, что составляет 3 сезона. Когда контракт заканчивается, вы будете вести переговоры по его продлению. Продление будет стоить меньше, чем его первый контракт. Если у вас не будет денег или желания продлевать контракт, то уровень тренерского навыка понизится на 2 уровня, например с Сносно высокий до Сносно низкий. Его контракт будет автоматически продлен, но будет стоить только 50 % того, что вы заплатили бы за нового тренера. Если ваш тренер будет иметь уровень ниже чем Слабо низкий, то он оставит вашу команду автоматически. Правление наймет нового тренера, но с низким уровнем (никакая команда не может играть матчи без тренера). Прежде, чем это случится и только в случае достаточного доверия правления к тренеру, вы будете вести переговоры по контракту. Вам будут сообщать вовремя, когда его контракт заканчивается. Вы также можете видеть, когда контракт заканчивается на странице тренера. Переговоры начинаются на сороковой неделе работы тренера в команде.
8.07.-Тренировка формы и мускулатуры: Оба вида обучения могут проводиться любым тренером, но поскольку они - специальные навыки, мы хотим напомнить о некоторых аспектах для лучшего понимания. Важно заметить, что оба навыка независимы от возраста в противоположность другим навыкам. Игрок может улучшить форму уже после одной тренировки. Мускулатура имеет скрытый предел для каждого игрока и необходимо 5 или 6 учебных дней для ее роста. Если игрок не прибавил в физических данных после этих тренировок, значит, его предел в физике уже достигнут. Форма - это физическое состояние игроков на каждой неделе сезона. 50 % ваших игроков будут изменять форму каждый четверг. Обновление вознаграждает или наказывает менеджера за использование игроков в течение недели. Игрок, который проводит два матча или тренировки в неделю, устанет. Игрок, который не играет, потеряет форму из-за бездеятельности. Форма игроков возрастает в случае правильного планирования их активности. Для молодых игроков с более высоким уровнем мускулатуры легче иметь более высокую форму. Игрок с высоким уровнем формы будет использовать свои возможности лучше и может поддержать команду лучше, чем игрок в худшей форме.
8.08.-Комбинированная атака и Комбинированная защита: Чтобы иметь возможность использовать подобный тип тренировки, ваш тренер должен иметь навыки, необходимые для проведения составляющих комбинацию тренировок отдельно. Для Комбинированной атаки тренеру необходимо иметь навык Нападение и Открывание, для Комбинированной защиты нужны Защита и Позиция. Эта тренировка не имеет преимуществ или недостатков, это просто способ тренировать вторичный навык, не прибегая к тренировкам дважды в неделю (что влияет на форму игрока). Обучение комбинации состоит из 50%-й тренировки первичного и 50%-й тренировки вторичного навыка. Таким образом вы можете тренировать и первичные и вторичные навыки, не теряя форму. Комбинированная тренировка может проводиться только по вторникам. Тренировка какого-либо из навыков, входящих в комбинацию, в четверг будет наказываться потерей формы, например: тренировка Комбинированной защиты во вторник и отдельно защиты в четверг.
|
|
|
|
Молодежь |
9.- Молодежь: Все команды могут иметь до 5 молодых игроков, этим пяти игрокам вы можете натренировать любой возможный навык. В конце сезона (в течение 15ой и 16ой недели, чтобы быть точным, номер недели изменяется по понедельникам сразу после финансового обновления) вы можете вызвать юниора в первую команду или уволить его. В данном случае вы создаете свободный слот для нового юниора, который должен оставаться в молодежной команде по меньшей мере один сезон. Конечно же, вы можете оставить их еще на сезон в молодежной команде. Чтобы отдача от вашей молодежной школы была максимальной, важно иметь хороший тренировочный план и хорошего тренера, мы объясним это ниже:
9.00.-Ограничение по возрасту для игроков молодежной школы: Молодые игроки могут быть выбраны в молодежную школу в возрасте 15-16 лет, но они могут там находиться, до 19-ти лет включительно . Если вы не выберете их в вашу основную команду до этого времени, то при достижении 19 лет, они сами спросят об этом и будут выбраны в вашу первую команду автоматически. Вас спросят, какой номер вы хотите им дать, чтобы они могли начать тренироваться. Если вы хотите выбрать игрока до этого момента, то вы должны принять во внимание, что он должен находиться в молодежной команде, по меньшей мере, один сезон. Итак - минимальный возраст, когда игрок может быть выбран в первую команду это 16 лет и максимальный 19 лет.Это означает, что в сезоне, в течение которого ему 19 лет, он может быть частью вашей молодежной команды. И помните, что прием игрока в вашу школу означает, что он будет частью вашей молодежной команды и выбор его в первую команду будет означать изменение его контракта с юниорского на профессиональный. Это означает , что он становится профессиональным игроком и принадлежит вашей первой команде.
9.01.-Информация о ваших юниорах: Здесь вы можете управлять вашими юниорами. У вас есть список наиболее важных навыков каждого из них. Вы можете только вызвать юниора в первую команду или уволить его в течение межсезонья. Если вы нажмете на имя игрока, то получите более детальную информацию. Очень важно отметить, что каждый молодой игрок имеет в начале фиксированную зарплату и ценность 0 из 1000. После первой же тренировки его ценность будет обновлена. Информацию о ценности можно найти в Гиде по игре.
9.02.-Тренеры молодежи: Уровень тренерского навыка и работоспособность вашего тренера молодежи очень важны для ваших юниоров. Чем выше его уровень, тем быстрее ваш молодой игрок будет повышать навыки. Найм тренера с высоким уровнем тренерского навыка, но низкой работоспособностью, является относительно дешевым, а вот тренер с высоким тренерским навыком и высокой работоспособностью будет дорогим. Не сложно вырастить свою собственную супер-звезду, достаточно изучить слабые стороны вашей первой команды и убедиться, что вы сможете усилить их с помощью ваших молодых игроков. Помните, что найм тренера с тем же самым тренерским навыком невозможен, независимо от его уровня работоспособности. Найм же тренера с более высоким навыком, наоборот, возможен.
9.03.-Специальные условия найма тренеров молодежи: Тренеры молодежи сохраняют свои навыки и количество тренируемых учеников 48 недель или 3 сезона. Когда контракт заканчивается, вы можете вести переговоры по новому соглашению, которое будет стоить вам дешевле, но если у вас не будет денег или желания продлевать контракт, то тренер снизит свой уровень на один пункт и количество тренируемых на одного и автоматически продлит свой контракт за 50% от предыдущей договоренности. Если тренер молодежи тренирует лишь одного игрока, и вы не согласны продлевать контракт, то он оставит клуб. Вам будет сообщено заблаговременно. Вы также можете отслеживать этот момент на странице тренера. Переговоры начинаются на сороковой неделе работы тренера в команде.
9.04.-Тренировка молодежи: Когда у вас уже есть 5 юниоров, а также тренер(ы), вам необходимо установить недельную тренировку. Ваши молодые игроки тренируются раз в неделю. Тренировка проходит также, как и во взрослой команде, за одним исключением, что они тренируются чуть быстрее. Во взрослой команде эта скорость уменьшается, так что рассматривайте возможность оставить игроков в школе подольше, хотя только вам решать.
9.05.-Количество тренировок: Здесь вы можете увидеть улучшения, которых добились ваши молодые игроки в каждом конкретном навыке. Когда ваш игрок повышает навык, счетчик, отражающий количество тренировочных сессий между повышением навыков будет сброшен. Таким образом, вы можете оценить необходимое количество времени для достижения следующего улучшения.
9.06.-Прогресс игроков: На этой странице у вас есть доступ к истории, которая показывает все уменьшения или увеличения навыков, а также изменение ценности ваших молодых игроков; неделя за неделей, сезон за сезоном - вы будете видеть весь процесс тренировки.
|
|
|
|
Матчи |
10.- Матчи: Здесь вы можете видеть все матчи, которые сыграли, и те, что еще предстоят. Важно, чтобы изучив свою команду и конкурента, вы отредактировали расстановку, чтобы по максимуму использовать способности игроков. Есть несколько расстановок по умолчанию, и вы можете также сохранять свои собственные, модифицируя уже существующие. Это поможет сделаьть команду конкурентоспособной, и вы будете в состоянии побеждать конкурентов. Все зависит от вас.
10.00.-Движок игры: Мы можем рассказать Вам базовые вещи о движке без всестороннего описания таких деталей, как движок работает изнутри. Движок использует данные, и ниже мы поведём рассказ о том, как они используются для симуляции матча. Первое, что вы должны знать – это то, что существуют индивидуальные и командные умения, на которых считается количество зрителей, решения судьи, а также идёт обсчёт тактик.
Сначала движок сравнивает расстановки и составы команд на поле, а также считает индивидуальные и командные значения. Если у Вас трое нападающих, эффект будет другим, нежели Вы будете использовать одного, то же самое справедливо и для других позиций. Левоногие и правоногие футболисты считаются по-разному, после этого считаются мускулатура и форма. Важно получить как можно лучшие рейтинги, но Вы не выигрываете матч автоматически, если Ваши рейтинги будут выше.
Есть такое понятие, как удача, и не забывайте о тактике Вашего оппонента: с хорошей тактикой Вы сможете повлиять на исход матча. Движок считает рейтинг полузащиты и распределяет шансы между командами. Больше владение – больше шансов. Но выигранное владение опять же не означает автоматическую победу, потому что не все шансы станут голевыми.
Из-за разных факторов вероятность реализации шанса различна. Помните, что Ваш ЛЕВЫЙ нападающий должен преодолеть сопротивление ПРАВОГО защитника соперника, и наоборот. Потом считаются как угловые и пенальти, а также другие вещи, как штрафные и контратаки. Чтобы забить гол, необходим хороший нападающий и достаточное владение. Проигрыш может быть тяжёл, но он даёт Вам мотивацию продолжать, испытывать и улучшать свою тактику. Возможно, Вам больше повезёт в следующем сезоне. Существует множество путей для усиления своей команды.
10.01.-Сыгранные матчи: Кликните на ссылку сыгранного матча, чтобы увидеть результат, ход матча и детальную статистику для анализа матча.
10.01.1-Статистика матча: Здесь Вы можете увидеть результат матча, составы обеих команд, статистику фолов, владение мяча и карточки.
|
10.01.2-Комментарии к матчу: По этой ссылке Вы увидите текстовый отчёт матча. Отчёт разделен на фразы, которые содержат важные действия матча, включая минуту, на которой это событие произошло. Для хозяев и гостей используется разный цвет. По этим предложениям Вы сможете судить, что удавалось, а что нет, и как улучшить расстановку в будущих матчах. Каждый хороший тренер просматривает матчи своей команды множество раз. Здесь же телевизора нет, и в Вашем распоряжении только радиокомментарии. Однако для перспективного менеджера, как Вы, этого должно быть достаточно для того, чтобы улучшить свою команду и извлечь максимальную пользу.
|
10.01.3-Статистика: Здесь Вы увидите небольшую статистику матча в цифрах. Не дайте им себя обмануть, статистика не лжёт, но и побед не приносит. Рассмотрите эти данные, учитесь и извлекайте пользу из них. В то же время, если Вы чуть сильнее оппонента на бумаге, Вы не всегда победите. Повторяем: статистика не приносит побед!
|
10.01.4-Оценки команд: На этом экране Вы можете увидеть и измерить прогресс Вашей команды, распределённый по участкам поля. Вы можете проверить, внёс ли Ваш новый вингер достаточный вклад в рейтинги, на который Вы рассчитывали. Эти рейтинги – оценка Вашей команды на некоторых участках поля, и, что логично, на каждую зону поля оказывают влияние несколько игроков, а не один. Хорошему тренеру необходимо выяснить самому, как каждый игрок влияет на рейтинги, и сделать нужные выводы.
|
10.01.5-Индивидуальные оценки: Эта ссылка даст Вам возможность посмотреть расстановку Вашей команды на поле и, кроме того, индивидуальные рейтинги каждого игрока на каждой позиции. Проверяя это, Вы сможете определить лучшую позицию для игрока, или определить, как добиться от игрока большего вклада в игру. Хороший тренер должен оценить всю информацию, полученную после матча, и улучшить качество игры.
|
10.02.-Предстоящие матчи: Кликнув на ссылку следующего матча, Вы попадёте на страницу, где будет информация о дате и месте проведения матча. Вы также сможете изменить состав на игру.
10.02.1-Фактор своего и чужого поля: В каждом матче в ProFurgol.com существует эффект своего поля, который нельзя оставить без внимания. Этот эффект приносит пользу команде хозяев: гостям сложнее победить в матче. Играя дома, шансы команды победить слегка увеличиваются. Команда гостей играет на незнакомом стадионе, и поэтому может быть слегка подавленной. В домашнем матче атака и полузащита сыграют лучше обычного, а защита, наоборот, немного хуже, поскольку команда пойдет вперед за победой. В гостевом матче бонус получит ваша защита, а вот полузащита и атака немного потеряют.
|
10.02.2-Фактор дерби или домашнего матча: Такой эффект случается, когда обе команды из одного региона. В этом случае эффект домашнего поля исчезнет, и поле не принесёт выгоды какой-либо команде. Это происходит потому, что гости ободрены игрой с конкурентом. Но в то же время, гости играют на незнакомом стадионе и могут быть поражены его атмосферой.
|
10.03.-Расстановка: По этой ссылке Вы сможете отправить расстановку и состав на каждый матч. Вам необходимо сделать это за 30 минут до начала матча. Если Вы опоздали, то Вы не сможете дать своей команде указания на матч. Не ждите последнего момента. В этой секции много аспектов, которые необходимо знать. Мы объясним их один за другим:
10.03.1-Изменить расстановку: Это выпадающий список, где Вы можете выбрать нужный состав для каждого матча. Здесь у Вас будет несколько предопределенных расстановок. Если Вы выберете опцию 'Сгенерированные', то сможете самостоятельно выставить состав, без всяких ограничений. Также Вы сможете подобрать тактику для следующего соперника. Опробуйте тактику в товарищеских матчах и изменяйте ее до тех пор, пока не достигнете лучших результатов и не добъетесь от игроков полной выкладки на поле.
|
10.03.2-Номера игроков: Здесь Вы увидите всех игроков, которые имеют номер (и которые могут быть в составе на матч). Эти игроки разделены по позициям, которые занимают на поле. Когда Вы наведете курсор на игрока, Вы увидите его важные детали, которые могут помочь Вам определиться с выбором футболиста на позицию. Помните, что для каждой позиции существуют первичные и вторичные умения. Чем лучше умения - тем лучше футболист будет играть. Неважно, если Вы поставите нападающего с умением нападения 17 в защиту - это умение бесполезно для защитника.
|
10.03.3-Замены: В этом меню Вы должны выбрать запасных. Эта опция очень важна, ведь если Ваш игрок получил травму, или у него случился мышечный спазм, а у Вас не выставлены замены, Ваша команда будет играть в меньшинстве. В случае того, если замены определены неверно (например, нападающий вместо защитника), то это может негативно отразиться на ходе игры.
|
10.03.4-Тактическая схема: Здесь Вы должны заполнить каждую позицию номером игрока, который, по Вашему мнению, имеет лучшие навыки для этой позиции. Как было сказано выше, абсолютная чепуха ставить нападающего вместо защитника, потому что у нападающего нет необходимых умений. В реальной жизни никто не поставит Фернандо Торреса в оборону, если же этот некто не подкуплен, правда? Вы должны выяснить, какие навыки нужны для каждой позиции, чтобы выставить на матч свой лучший состав. Если у Вас отличная защита, но целая скамейка бестолковых форвардов, убедитесь, что Вы добьётесь от своих защитников лучшего и уйдёте с поля, не пропустив. С такой защитой Вы сможете победить и подкопить денег для покупки хороших нападающих. Вот небольшая табличка, в которой указаны навыки, необходимые для каждой позиции:
Необходимые навыки для каждой позиции на поле. |
|
Позиция |
физические |
Основные |
Вторичные |
- Вратарь |
Форма Мускулатура |
Вратарь |
- Без указаний: Позиция |
- Центральный защитник |
Форма Мускулатура |
Защита |
- Без указаний: Позиция и Пас
- Атакующий: Полузащита и Пас
- Смещенный к флангу: Фланг и Пас
|
- Крайний защитник |
Форма Мускулатура |
Фланг |
- Без указаний: Пас и Защита
- Обороняющийся: Защита и Позиция
- Атакующий: Полузащита и Пас
- Смещенный к центру: Позиция и Защита
|
- Центральный полузащитник |
Форма Мускулатура |
Полузащита |
- Без указаний: Позиция и Пас
- Обороняющийся: Защита и Позиция
- Атакующий: Пас и Открывание
- Смещенный к флангу: Фланг и Открывание
|
- Крайний полузащитник |
Форма Мускулатура |
Фланг |
- Без указаний: Открывание и Полузащита
- Обороняющийся: Защита и Полузащита
- Атакующий: Пас и Открывание
- Смещенный к центру: Полузащита и Позиция
|
- Нападающий |
Форма Мускулатура |
Нападение |
- Без указаний: Открывание и Пас
- Обороняющийся: Полузащита и Защита
- Смещенный к флангу: Фланг и Пас
|
|
10.03.5-Исполнитель стандартов: Здесь следует выбрать игрока с наивысшим умением исполненять стандарты. В совокупности с навыком паса и опыта игрок будет не только пробивать штрафные удары и пенальти, но также свободные удары и угловые. Выберите игрока с высоким умением Стандартов, но не забывайте про опыт, чтобы игрок не нервничал при исполнении стандарта. Умение паса неплохо для точных навесов в штрафную площадь.
|
10.03.6-Редактировать расстановку: Нельзя редактировать стандартную расстановку. Выберите персональную расстановку для редактирования.
10.03.6.1-Шаг 1 из 2: Когда Вы будете делать свою собственную расстановку, не забудьте о небольших ограничениях:
- Вратарь не может быть не на своей позиции.
- В каждом окошке Вы сможете выбрать только одну позицию.
- Вы можете выбрать столько позиций в каждой линии, сколько Вам потребуется.
- Вы не сможете выставить более трёх центральных защитников, полузащитников или нападающих.
- Кроме вратаря, только 10 позиций может быть выбрано.
- Чтобы убрать позицию, нажмите на соответствующий крестик.
|
10.03.6.2-Шаг 2 из 2: Второй шаг при создании или изменении расстановки – проверка результата, правильно ли Вы поставили игроков. Если же нет, нажмите ‘Отмена’ и попробуйте ещё раз. Если Вы удовлетворены расстановкой, придумайте ей имя, ведь выбирать её станет гораздо проще. Другие команды не смогут видеть имя Вашей расстановки. Они увидят лишь количество игроков в линии: 4-4-2, и так далее.
|
|
10.03.7-Направление атак: Здесь Вы можете решить, на каком участке Ваша команда будет атаковать больше. Например: если у Вас есть атакующий вингер слева, и нет вингера на другой стороне поля, логично предположить, что большинство атак случатся на левом фланге. Это особенно важно, если защита Вашего оппонента или Ваша атака слаба. Особенно важно сфокусировать свои атаки. Необходимо изучить своего соперника и усилить свои слабые стороны. Если Вы решите не фокусироваться на каком-то одном направлении, то Ваши атаки будут распределены по трём направлениям. Существует несколько вариантов:
10.03.7.1-По правому флангу: При этом тактическом фокусировании игроки будут стараться больше атаковать на правом фланге атаки, противостоя левому флангу обороны соперника.
|
10.03.7.2-По левому флангу: С такой тактикой Ваши игроки будут больше играть левым флангом против правого фланга обороны оппонента.
|
10.03.7.3-По флангам: В этом случае игроки Вашей команды постараются атаковать на обоих флангах, разумеется, против обоих флангов обороны соперника.
|
10.03.7.4-Атака по центру: При такой стратегии игроки будут пытаться играть по центру, взламывая центр обороны соперника.
|
10.03.7.5-Дальние удары: Эта тактика даёт возможность игрокам чаще бить по воротам издалека, таким образом нагружая голкипера напрямую.
|
|
10.03.8-Исполнители пенальти: Кликнув сюда, Вы попадёте в меню, где необходимо будет выбрать бьющих пенальти на случай серии пенальти в следующем матче. В матчах лиги серий пенальти не бывает, так как после 90 минут основного времени звучит финальный свисток. В матчах кубка и матчах квалификации такие серии пенальти имеют место быть. После 90 минут основного времени и двух дополнительных таймов по 15 минут наступает серия пенальти, где большое значение имеет порядок бьющих. Для успешного выполнения пенальти необходимы следующие навыки: Стандарты, Нападение и Опыт.
|
|
10.04.-Оценки команд: Сейчас мы детально объясним Вам, что необходимо для улучшения каждого матча Вашей команды, какие позиции нужно использовать, и какие позиции самые важные. Нужно заметить, что движок высоко ценит сбалансированные команды, иными словами, у сбалансированной команды рейтинги атаки, полузащиты и защиты будут выше. Движок разделяет тактический рисунок на 7 частей, где роль играют не только те игроки, которые там находятся, но и те, которые усиливают давление в этой зоне благодаря индивидуальным указаниям (смещённый к флангу, атакующий, оборонительный и т.д.). В зависимости от их удалённости от зоны, их вклад будет больше или меньше. Другими словами, правый фланговый защитник не добавит много к рейтингам левой защиты, однако же левый центральный защитник сделает это и будет использовать свои способности на перехват навесов и помощь левому вингеру в разрушении атак соперника. Далее мы в общем виде напишем, какой тип игроков будет влиять на каждую из семи зон поля, а также важность вклада каждого игрока. Всё это менеджер откроет для себя, читая гид и пробуя различные расстановка и построения. В разных ситуациях вклад каждого игрока различен. Логично предположить, что центральный защитник без указаний вложится в защиту больше, нежели атакующий центральный защитник. Хочется повторить, что здесь дана одна из подсказок для разгадки лучшей позиции для игрока, но не единственная.
10.04.1-Полузащита: На зону полузащиты влияет множество игроков, и кроме того, полузащита - своеобразный штаб вашей команды.
|
10.04.2-Защита справа: Рейтинг боковой защиты считается по игрокам, которые играют на этой стороне поля. Игроки другого фланга на рейтинги этой зоны не влияют. Влияющие игроки: соответствующие этой стороне поля центральные защитники, фланговые защитники, вингеры, центральные полузащитники и вратари.
|
10.04.3-Защита по центру: Рейтинг центральной защиты складывается из умений игроков, занимающих место в центральной зоне поля. Это центральные защитники, центральные полузащитники и вратарь.
|
10.04.4-Защита слева: Рейтинг боковой защиты считается по игрокам, которые играют на этой стороне поля. Игроки другого фланга на рейтинги этой зоны не влияют. Влияющие игроки: соответствующие этой стороне поля центральные защитники, фланговые защитники, вингеры, центральные полузащитники и вратари.
|
10.04.5-Атака справа: Рейтинг боковой атаки обеспечивают игроки, играющие на этой стороне поля. Игроки другого фланга на рейтинги этой зоны не влияют. Влияющие игроки: соответствующие этой стороне поля центральные защитники, вингеры, центральные полузащитники и нападающие.
|
10.04.6-Атака по центру: На зону центральной атаки в большинстве своем влияют игроки центра. В рейтинг делают вклад нападающие, центральные полузащитники и вингеры.
|
10.04.7-Атака слева: Рейтинг боковой атаки обеспечивают игроки, играющие на этой стороне поля. Игроки другого фланга на рейтинги этой зоны не влияют. Влияющие игроки: соответствующие этой стороне поля центральные защитники, вингеры, центральные полузащитники и нападающие.
|
|
10.05.-Арбитр: Начиная с сезона 5, все матчи в PRO будут судить назначенные арбитры. Это нововведение не простое: тип / характер судьи будет влиять на ход матча, и команды почувствуют это на себе. До матча никто не будет знать, какой судья будет назначен на матч. Ниже мы объясним, как изменится сила вмешательства арбитра в зависимости от его типа.
10.05.1-Разрешающий: Рефери такого типа дают поиграть, они часто не прерывают игру свистками, в результате чего матч может превратиться в мясорубку. Это приносит пользу командам с сильными атаками, но в то же время судьи такого типа лояльно относятся к командам с жесткими защитниками. Такая вседозволенность может раздражать тренера больше обычного, он будет кричать на игроков чаще.
|
10.05.2-Хорошо: Тренеры предпочитают именно такой тип судей, так как они внимательно следят за каждым игровым моментом, редко ошибаются и обожают честную игру. Они знают, где нужно назначить пенальти, а когда можно дать поиграть. Множество игроков восхищается такими арбитрами, но найти их сложно.
|
10.05.3-Несговорчивый: Подобные судьи рады быть чересчур важными, они ошибаются во множестве ситуаций и не фиксируют много фолов, раздражая всех вокруг. Важно оставаться спокойным и забыть о спорном моменте как можно скорее.
|
|
|
|
|
Товарищеские матчи |
11.- Товарищеские матчи: Здесь вы можете решить, с какой командой играть товарищеский матч. Вы можете отсылать предложения и принимать их от других команд. Если хотите, вы можете выбрать, где будет проходить матч. Кроме того, здесь можно выбрать правила, по каким будет играться матч. 'Обычные правила' означают, что в матче будет 90 минут, а если матч идет по кубковым правилам, то в случае ничьи будет дополнительное время и/или серия пенальти. Товарищеские матчи не влияют на настроение фанатов клуба. Вы получите 50% дохода от продажи билетов на матч, а также это отличный шанс попробовать новых игроков и новые расстановки. Товарищеские матчи могут быть назначены только раз в неделю.
11.01.-Новости: Здесь вы найдете информацию о том, была ли принята ваша заявка, а также можете принять заявки от других команд. Болельщики любят кубковые матчи больше, чем обычные, и на кубковых матчах людей будет больше.
11.02.-Приглашения сделанные на: Здесь у вас будет информация о заявках, которые вы послали другим командам. Показаны будут только те, которые не были отклонены. Когда команда подтверждает заявку, остальные будут стерты, и команды будут уведомлены автоматически. Команда соперника получает информацию о том, как вы хотите играть: какая команда играет дома и какие правила распространяются на матч.
11.03.-Приглашения полученные на: Здесь будет информация о заявках, полученных вами, которые еще не были приняты либо отклонены. Если вы принимаете одну, то остальные заявки будут стерты, а командам будет послано автоматическое сообщение. У вас будет информация, на чьем стадионе и по каким правилам будет проходить игра.
11.04.-Найти команду для товарищеской игры: На этой странице Вы можете искать команды для проведения товарищеских матчей. Вы можете искать по названию команды, имени владельца или ID, также возможно использовать фильтр по стране при поиске. Когда Вы найдете подходящую Вам команду, зайдите на страницу этой команды и в нижнем правом углу экрана Вы найдете меню товарищеских матчей. Здесь Вы можете оформить приглашение.
11.05.-Товарищеский: Эти игры проводятся между командами из разных стран. Время начала матча определяется временем таких матчей в стране принимающей команды. Когда вы будете играть в гостях, то вы увидите, что время начала будет отличаться от обычного времени товарищеских матчей в вашей стране. Поездка в другую страну пока бесплатна. Кроме того, между матчами внутри страны и международными матчами есть небольшая разница. На международный товарищеский матч придет больше болельщиков, и прибыль будет больше. Игроки получат чуть больше опыта в международном матче. Вы не сможете назначать товарищеские матчи на средах, но в остальные дни - без проблем.
|
|
|
|
Стадион |
12.- Стадион: Эта опция позволяет вам проводить действия со стадионом, а также увидеть, какие действия проводятся сейчас. Посещаемость вашего стадиона базируется на целях совета директоров, последовательность побед/поражений, настроение фанатов, ваша позиция в таблице и позиция оппонента, доверие к тренеру. При лучших условиях на стадион придет в 6 раз больше болельщиков, чем в вашем фан-клубе. Запомните, что это всего лишь оценочно. Если условия плохи, посещаемость будет хуже. Эта информация поможет вам узнать реакцию фанатов на ваше управление клубом. Не советуется расширять стадион, думая, что болельщиков придет больше. Узнавая глубже эти параметры, вы сможете вычислить лучший размер стадиона для данного момента.
12.01.-Реконструировать стадион: Здесь вы можете реконструировать стадион, увеличивая или уменьшая количество мест на нём. Важно помнить, что сверхбольшой стадион без достаточного количества фанатов не нужен, равно как и наоборот. Расширяя стадион, помните, что для крыши необходима основа. Исходя из этого, основаниями будут башни и нижний уровень стадиона. Если вы хотите расширить восточную трибуну (справа), то вы должны удостовериться, что весь нижний уровень построен кольцом. Если так и есть, то можно начинать строить башню. То есть, трибуна и башни по краям должны иметь кольцевую застройку. У башен должен быть второй уровень, если вы хотите построить второй уровень на восточной трибуне. Согласно сказанному выше, можно подвести итог: если вы хотите построить второй уровень на какой-либо трибуне, то необходимо построить весь первый уровень на этой трибуне, а также первый и второй уровни на двух близлежащих башнях. Логично предположить, что вы не сможете построить третье кольцо в башне А, пока в ней не построены первое и второе кольца.
12.02.-Завершенные работы: Здесь вы можете увидеть список всех изменений вашего стадиона: расширения и уменьшения, количество мест и дату окончания каждой работы за время, пока вы были менеджером команды.
12.03.-Цена билетов: Далее
12.04.-Торцевые трибуны: У вас есть следующие трибуны: Южная (между башнями А и B) и Северная (между башнями C и D). Важно знать, к какой относится трибуне какая башня, в процессе постройки новых мест на стадионе.
12.05.-Боковые трибуны: Кроме того, есть Восточная трибуна (опирается на башни B и D) и Западная трибуна (опирается на башни A и C). Важно помнить, на какие башни опирается трибуна, чтобы верно произвести реконструкцию стадиона.
12.06.-Угловые трибуны: Есть четыре башни. Чтобы строить ложи на них, вы должны построить ложи уровнем ниже.
12.07.-Ярус: Существуют три максимальных высоты, до которых можно строить башни, места и так далее. Первое кольцо – высота номер 1; второе – номер 2; третье – номер 3. Чтобы начать строить третье кольцо, необходимо завершить второе; чтобы начать строить второе, необходимо закончить первое, и так далее.
12.08.-VIP ложа: Когда вы уже построили 3 кольца полностью, вы сможете строить VIP места в четвёртом кольце. Эти места приносят намного больше прибыли, чем другие, так что если вы сможете заполнить эти места, вы существенно увеличите доход. Однако цены на постройку данных мест также не сравнимы с ценами постройки других мест.
|
|
|
|
Трансферы |
13.- Трансферы: Здесь вы можете проверить состояние ваших текущих покупок и продаж. Используя поиск, вы можете указать характеристики игроков, которые вам нужны. Когда информация будет отфильтрована, вы увидите игроков, подходящим вам по указанным параметрам. Примените такие параметры, как национальность и возраст игрока. Запомните, что максимальная ставка равна сумме наличных у команды. Сейчас мы объясним вам о трансферах.
13.00.-Правила: Вот пример, объясняющий как работает система ставок. Если время дедлайна 11.25, то последняя ставка будет принята максимум в 11.24:59. Самая поздняя ставка, которая не продлит время трансфера, может быть сделана в 11.23:59. Если ставка будет сделана между 11.24:00 и 11.24:59, то ко времени дедлайна будет добавлено 2 минуты, то есть он будет в 11.27.
13.01.-Выставлен: Здесь вы можете видеть игроков, которых вы выставили на трансфер. Кроме того, вы можете видеть название команды, сделавшей наивысшую ставку, размер ставки и время окончания аукциона.
13.02.-Торги: Здесь вы увидите игроков, на которых вы сделали ставку, и она оказалась самой высокой. Вы увидите размер ставки и время окончания аукциона.
13.03.-Продать игрока: Когда вы решаете выставить игрока на продажу (игрок должен находиться в клубе в течение, по крайней мере, недели), вы фактически позволяете сообщество ProFurgol.com предложить цену за вашего игрока. Команды должны предложить цену выше чем минимальное предложение. Команды продолжают предлагать цену за него пока не сотанется лишь один претендент. Срок торгов варьируется в пределах 24, 48 или 72 часов. Когда кто-то делает ставку за 1 минуты до крайнего срока торгов, крайний срок передвигается на еще 2 минуты. Запрещено делать стаки с целью поднятия цены на игрока, делать неразумно высокие предложения или покупать/продавать игроков от команды с тем же IP, что и у вас. Эти вещи будут строго наказываться администрацией ProFurgol.com.
13.04.-Свободные игроки: Есть так называемые свободные игроки: уволенные, без команды. Игроки становится свободными по двум причинам: или он был уволен или по причине банкротства команды. Если команда становится банкротом (8 недель с балансом ниже -100.000 €), этой командой управляет банк Profurgol.com и чтобы не терять деньги, выставляет всех игроков команды на трансфер как свободных, с тем чтобы любая другая команда могла их приобрести. Как только будет сделана первая ставка на такого игрока, начнется отсчет 72 часов, когда можно поторговаться за него. Если же в течение 10 дней не было ни одного предложения относительно этого игрока, игрок оставит футбол и посвятит себя другим занятиям. Как только игрок уволен, команда, уволившая его, теряет все права на него. Со второго марта 2009 команда, купившая свободного игрока, не сможет продать его в ближайшие 56 дней. Причина этого следующая: клуб становится основным и получает 100% прав на игрока. Мы решили поддержать таких игроков и клуб. Через 56 дней в клубе должна сложиться благоприятная обстановка для игрока.
|
|
|
|
ProFurgol Live |
14.- ProFurgol Live: Вы можете следить максимум за 10 матчами в режиме Live. Этот режим игры работает как телевидение, ТВ, которое может показывать до 10 матчей одновременно, так вы можете следить за матчами своих друзей, конкурентов или просто за важными играми. Как это работает? Следующие пункты объяснят как вы сможете добавлять матчи. Конечно это не ТВ, это больше похоже на радио. Кроме того Вы должны знать, что для более простого слежения за матчем, в трансляции показывается лишь последнее событие в матче.
14.01.-Когда? : Для добавления матча в ProFurgol Live , не имеет значения играете ли Вы или кто то другой, не имеет значения и в какой стране играется матч. Вы можете добавлять матчи в течении 30 минут после начала игры.
14.02.-Как? : Добавлять матчи для просмотра очень легко. В каждом матче появляется изображение "ON-LINE". Просто кликните на него и матч автоматически добавится для просмотра в ProFurgol Live. Вы не сможете наблюдать более чем за 10 матчами. Добавить матч в ProFurgol Live можно через страницу команды. Справа вы увидите надпись “Интересные ссылки”: кликните на неё, найдите матч, и нажмите на изображение "ON-LINE".
14.03.-Совет: Если вы VIP пользователь, это будет ваша личная ссылка. Здесь вы можете легко хранить ссылки на друзей, вместо того, чтобы использовать поиск каждый раз. Не отказывайтесь... Станьте VIP пользователем!
|
|
|
|
Зал Славы |
15.- Зал Славы: Эта секция будет вашей комнатой трофеев. Здесь вы можете увековечить игрока, если вы не хотите продавать его, и он уже стар. Вам не нужно будет платить им зарплату, ведь это всего лишь место для почёта игроков и тренеров, которые важны для вас (до 10 мест для игроков и 2 для тренеров).
|
|
|
Новости |
16.- Новости: Эта страница будет показываться каждый раз, когда вы заходите в ProFurgol.com. Это важно для того, чтобы оставаться информированным о происходящим в ProFurgol.com. Не забывайте читать новости, ведь они могут оказаться важны для вашей команды.
16.01.-Новости ProFurgol.com: Здесь находится список из пяти важных новостей ProFurgol.com для информирования менеджеров. Следовательно, необходимо прочитать и запомнить их. Они могут в каком-то случае относиться к вашей команде. Если вы хотите прочесть остальные новости, кликните на соответствующую ссылку.
16.02.-Внутренние новости: Здесь вы увидите список последних ВАЖНЫХ новостей в вашей команде, такие как ставки на игроков, сообщения совета директоров, сообщения о личных сообщениях и т.д. Эти новости важны для вашей команды, так что прочитайте их немедленно. Чтобы прочитать новость, кликните на ссылку, и вы увидите текст. Важно читать их, так как они могут содержать действия, которые вам будет необходимо сделать.
|
|
|
|
Форум ProFurgol |
17.- Форум ProFurgol: Форум - способ контакта ч другими менеджерами ProFurgol.com. Есть специальный форум для каждой лиги, для каждой страны, где вы сможете поговорить со своими соперниками. Кроме того, есть обычные и специализированные форумы, например, для продаж и для назначения товарищеских матчей. Форум имеет древовидную структуру, где главный форум - ствол, категории - крупные ветви, форумы - веточки, затем темы и, наконец, сообщения.
17.00.-Правила: К настоящему времени у нас нет руководящих принципов по тому, где и как темы должны быть созданы, но мы просим вас уважать и иметь терпение к обсуждениям и дебатам на форумах. Кроме того, мы напоминаем вам, что модераторы форумов обладают широкими полномочиями: когда они видят недопустимые ситуации, такие как злоупотребления или двойственные темы, им позволено заблокировать или удалить их. Модераторы могут наказать менеджеров, которые не повинуются их советам и или требованиям, запретами или штрафами.
17.01.-Список категорий форумов: Здесь вы сможете увидеть список всех стран, существующих в ProFugol.com и имеющих свой форум, где каждый менеджер страны может поговорить.
17.02.-Список форумов: Здесь вы увидите список форумов в категории. Во всех категориях 2 форума: ProFurgol.com и No ProFurgol.com.Логично, что на первом форуме будет общение, связанное с ProFurgol.com, а на втором будет общение, не имеющее ничнго общего с ProFurgol.com.
17.03.-Список тем: Здесь вы можете видеть все темы форума. Они расположены по дате последнего сообщения в них. В самом верху - прикрепленные темы. Темы могут быть открытыми (в них можно отвечать), прикрепленными (они всегда находятся вверху) и закрытыми администрацией по какой-либо причине.
17.04.-Перечень сообщений: Здесь вы увидите список сообщений в теме. В каждой теме вы увидите число ответов на неё, номер каждого сообщения, дату отправления и автора сообщения.
17.05.-Список Ваших форумов: Здесь вы можете увидеть список ваших любимых форумов, их максимальное количество равно трём. Вы можете добавлять и убирать форумы без проблем. Это очень удобно, так как экономится время. Если вы VIP, то вы сможете выбрать до 20 форумов, которые вы считаете интересными.
|
|
|
|
Администрация |
18.- Администрация: По этой ссылке вы можете сообщить сотрудникам ProFurgol.com об ошибках, замечаниях или возможных проблемах с другими пользователями, таких как жалобы или злоупотребления. Отсюда вы можете послать любое сообщение переводчикам, модераторам или официальным лицам ProFurgol.com. Когда ваше сообщение будет обнаружено, мы ответим как можно скорее. Таким образом мы можем общаться с Вами быстрым, эффективным и прямым способом, что означает, что мы можем предотвратить/решить читерство и баги. Мы заранее благодарим вас за помощь ProFurgol.com, поскольку ничто не идеально.
18.01.-Переводчики: Когда вы посылаете сообщение переводчику, это будет нацелено на исправление некоторого неправильного текста или улучшение грамматического понимания некоторого предложения. Объясните свою проблему, настолько понятно, насколько возможно, и переводчик будет находиться на связи с вами. Не колебайтесь в случае плохих переводов, если вы знаете лучший путь, как выразить определенные предложения. Спасибо за вашу помощь.
18.02.-Модераторы: Когда Вы пошлете комментарий модератору, это будет нацелено на то, чтобы оповестить их о спорной теме на форуме, или о злоупотреблениях некоторого пользователя, или чего-либо незаконного или недозволенного. Важно заполнить заявление - анкету, настолько понятно, насколько возможно, чтобы помочь модераторам рассмотреть проблему и принять соответствующие меры. Спасибо за вашу помощь.
18.03.-Администрация: Когда Вы пошлете сообщение или комментарий администраторам, оно будет нацелено на то, чтобы оповестить их о некоторой незаконной покупке между двумя командами, злоупотреблениями электронной почты среди пользователей как спам и так далее, а также чтобы потребовать объяснения штрафа или сделать уведомление о некоторой ошибке или проблеме с игрой. О любой проблеме перевода нужно сообщить переводчикам, а о любых других - модераторам. Пожалуйста, заполните форму, настолько понятно, насколько возможно, добавляя ID команды, игроков, вовлечённых в наказание(я), которое вы получили.
|
|
|
|
Переходы |
19.- Переходы: На этой странице вы можете видеть различную информацию о повышении и понижениях в ProFurgol.com. Матчи квалификации играются только тогда, если половина или больше лиг более низкого уровня активны: БОТЫ не могут выйти в лигу выше. Команды, которые играют в более низкой лиге и не подчиняются этим условиям, должны будут ждать новых пользователей, чтобы присоединиться к ProFurgol.com, что означает, когда Вы играете в одной из более низких лиг, вы должны наблюдать за этой страницей внимательно. Есть также специальное условие: Если число победителей более низкого уровня выше, чем количество ботов в лиге выше, могут быть осуществлены переводы живых команд в лигу выше вместо ботов.
19.01.-Прямое продвижение: В этой части вы можете видеть таблицу, где показываются команды, которые выйдут в лигу выше напрямую, и команды, которые должны будут сыграть матч квалификации. Возможно, что, когда вы - лидер своей лиги, вы все еще не пройдёте напрямую, так как количество очков и разность мячей тоже являются факторами подсчета. Вы должны сравнить их с другими командами лиг своего уровня, чтобы знать, выйдете ли Вы или нет. Если у вас очков и разность мячей будет больше, чем у остальных, то вы выйдете напрямую. Если вы находитесь под линией, вы должны будете сыграть матчи квалификации. В этом случае вы будете играть против команды в более высоком дивизионе, и если Вы победите, то выйдете в лигу выше, а если же нет, то вы останетесь в своей лиге.
19.02.-Прямое продвижение или выбывание: Эта ссылка скажет вам, является ли квалификация в вашей лиге активной. Если да, то важно знать следующее: когда вы финишируете пятым или шестым в лиге, вы должны сыграть матч квалификации, чтобы остаться в вашем текущем дивизионе. Если вы проиграете, то вы займёте место противника, а ваш противник займёт ваше место. Чтобы иметь активную квалификацию, половина или больше нижнего дивизиона должны быть активными командами.
19.03.-Переход: Если вы должны сыграть матч квалификации, знайте: такой раунд состоит из двух матчей, которые будут сыграны в недели 15 и 16, которые являются межсезоньем. Один из матчей будет сыгран на вашем стадионе, и один на стадионе вашего противника. Во втором матче учитывается результат первого, то есть количество мячей в начале матча будет таким, как после первого, например 3-3. Количество мячей, забитых в гостях, будут считаться дважды. В случае, где нет никакого различия, будут играться два периода дополнительного времени, и если результат остается таким же, будут пробиваться пенальти. Если количество забитых пенальти одинаково после пяти пробитых каждой командой, будет играться так называемая "внезапная смерть": пробитие пенальти по очереди до первой ошибки. Соперники в каждой паре определяются случайно. Первый матч играется на поле команды из более низкого дивизиона. Если команда из более низкого дивизиона выигрывает по сумме двух матчей, то команды меняются дивизионами.
19.04.-Бот: Команда без владельца, без расстановки, проигрывающая все матчи со счетом 5-0.
19.05.-Полубот: Команды, утратившие владельца, но еще не ставшие ботами. Играют с последней использовавшейся расстановкой.
|
|
|
|
PRO-mail |
20.- PRO-mail: Отсюда вы сможете связаться индивидуально с каждым менеджером. Чтобы увидеть полученные сообщения, кликните на вкладку PRO-mail. Чтобы отправить сообщение, зайдите на страничку менеджера и нажмите ссылку "Написать PRO-mail", укажите тему сообщения и напишите само сообщение. Менеджер будет оповещён во внутренних новостях, и яркая надпись привлечёт его внимание. То же произойдёт и вашем случае, если вам придёт сообщение.
|
|
|
Санкции |
21.- Санкции: Здесь у вас будет доступ к списку штрафов команды и некоторым примечаниям о IP адресах, которые вы делите с родственниками, и предложения быть сотрудником ProFurgol. Мы хотим объяснить, что цель штрафов - изменить поведение менеджера. Мы пытаемся перевоспитать его, но мы избегаем банов команд. Важно прочитать о действиях при банкротстве, если вы были наказаны большой суммой. Мы также даём вторую возможность тем менеджерам, которые обманывали администрацию. Только заядлые читеры могут потерять свою команду навсегда. Кроме того, мы хотим разъяснить, что обсуждать действия администрации запрещено, равно как и передавать информацию третьим лицам. ЕсливВы были оштрафованы, то вы сможете пожаловаться по соответствующей ссылке. Пожалуйста, не жалуйтесь, когда есть очевидные доказательства. Наконец, мы хотим напомнить вам, что Вы можете сотрудничать с командой ProFurgol.com, регистрируя незаконные трансферы и помогая модераторам форума в неприемлемых темах. Все мы вместе можем сделать ProFurgol.com хорошим и уважаемым сайтом. Наказания обьясняются здесь:
21.01.-Использование форума не по назначению: оскорбления, нецензурная брань или спам: Если вы оскорбите других менеджеров игры на каком-нибудь форуме и будете продолжать после предупреждения, ваша команда может быть оштрафована материально из-за вашего отношения к другим менеджерам игры. Уважайте и будьте уважаемы, мы должны весело провести время.
21.02.-Использование PRO-mail не по назначению: оскорбления, нецензурная брань или спам: Если вы оскорбите других менеджеров игры по внутренней почте и будете продолжать после предупреждения, то ваша команда может быть оштрафована материально из-за вашего отношения к другим менеджерам игры. Уважайте и будьте уважаемы, мы должны весело провести время.
21.03.-Спам на форуме: Если после предупреждения вы продолжите свое неправильное отношение к форуму, используя форум не по назначению, публикуя неподходящие темы или не принимая советов модератора, вы можете быть забанены. Уважайте и будьте уважаемы. Мы хотим наслаждаться игрой и форумом.
21.04.-Забанен на форумах: Если грубое отношение имеет место быть, модераторы могут забанить пользователя на несколько дней на форуме или в игре. Это действие будет предпринято только для того, чтобы успокоить нервы и остановить плохое настроение. Этот запрет исходит только от форума, и это не будет затрагивать команду и ее развитие. Если после некоторых предупреждений пользователь не изменит свое отношение, то он будет наказан баном в игре.
21.05.-Трансфер с нарушениями: Этот вид штрафов - жёсткие экономические наказания, и во многих случаях они будут подразумевать развал команды или некоторые срочные меры, как продажа игроков. Если сумма штрафа будет выше, чем минимум, то тогда будет применён штраф в процентах от бюджета команды. Богатая команда и бедная получат пропорциональные штрафы. Независимо от этого, незаконный трансфер будет оштрафован очень серьёзно, и, если это не первый раз, то вы можете быть забанены. В любом случае, штраф всегда высок, чтобы причинить вам серьёзные проблемы. Каждый менеджер имеет право и должен сообщить GES'ам своей страны о любом незаконном трансфере, используя ссылку 'Тикеты' и нажимая на 'Менеджеры'
21.06.-Информативное письмо: Предполагается, что такие письма являются штрафами. Для лучшего информирования гейм-мастеров, эти письма будут трактованы как стандартная история от любого менеджера. Такие письма используются для дачи советов при предупреждении, для сбора информации при подаче жалобы, для заметки пользователям, играющим с одного IP или для предложения сотрудничества от пользователя. Информативные письма используются как возможность сообщения между гейм-мастерами и пользователями, дающую обеим сторонам указать другой на что-либо. Они никогда не будут опубликованы.
|
|
|
|
Мои настройки |
22.- Мои настройки: Здесь вы можете изменить ваши настройки, такие как ник, который вы хотите использовать, пароль и другую информацию, например e-mail, тип и цвет формы вашей команды и остальную персональную информацию.
|
|
|
Выход из игры |
23.- Выход из игры: Кликнув сюда, вы выйдете из игры. Не забывайте делать это, чтобы предотвратить управление вашей командой со стороны кого-либо ещё. Если вы делите компьютер с кем-либо (например, если вы находитесь в интернет-клубе), всегда выходите из игры.
|
|
|
Кубок |
24.- Кубок: Все зарегистрированные команды будут участвовать в кубке. Кубок разыгрывается по олимпийской системе. Только победитель матча продвинется дальше. Проигравший выбывает. Каждую неделю команды, играющие в кубке, будут разделены на пары, пока не останутся 2 команды, которые будут сражаться за звание обладателя кубка. В отличие от матчей лиги, здесь в каждом матче должен быть победитель. Это означает, что в случае ничьи после 90 минут основного времени будет играться ещё 30 минут. Если и после 120 минут победитель не определился, то исход матча решит серия пенальти. Каждый раунд кубка – это один матч на поле команды, более низкой по рейтингу предыдущего сезона. Финал будет сыгран на нейтральном поле, чтобы хозяева не имели преимущества.
24.01.-Как это работает:: Первая вещь, которую необходимо запомнить о кубке, это наличие минимальных требований к участию. В кубке могут участвовать минимум 8 команд, которые управляются людьми. Схема проста: одна команда играет с другой, победитель продвигается дальше, и так до финала. В первом раунде кубка первая по рейтингу команда сыграет с первой с конца. Вторая команда сыграет со второй с конца по рейтингу, и так далее. Со второго раунда выбор будет случаен. Однако худшая команда пары будет играть дома. Помните, что будет использоваться рейтинг прошлого сезона, а не текущего. В начале нового сезона пары будут сформированы по нему.
24.02.-Команды, попадающие в Кубок: Чтобы узнать, будете ли вы играть в кубке, посмотрите на цифру 'Минимальный рейтинг для участия в кубке' на странице вашей страны. Эта цифра зависит от количества активных команд и должна делиться на 2, так как в финале должны играть две команды.
24.03.-Экономическое поощрение: На матчах кубка вы не только услышите аплодисменты от фанатов и пожелания удачи от совета директоров: матчи кубка имеют свои прелести с финансовой стороны. 2/3 дохода от билетов на матч уйдет в копилку хозяев, одна треть будет отдана гостям. Кроме того, победитель каждого матча получит финансовый бонус. Финалисты получают дополнительный бонус, равно как и клуб, чей игрок окажется лучшим бомбардиром Кубка. Чем дальше вы пройдете в кубке, тем больше заработаете.
· Экономическое поощрение |
Победа в Кубке: | 1.125.000€ |
Финалист Кубка: | 675.000€ |
Лучший бомбардир: | 180.000€ |
Выход в следующий раунд: | 60.000€ |
|
|
|
|
|
|
Окончание сезона |
25.- Окончание сезона: После сезона начинается межсезонье. Межсезонье длится 2 недели, недели 15 и 16. В течение этих двух недель у некоторых команд будут два матча, называемые матчами квалификации (дома и в гостях). Кроме того, внутренние процессы будут завершены. В эти две недели менеджеры решат, что делать со своими юниорами, будут ли они переведены в основу, уволены или оставлены еще на год (18-летние игроки переведутся автоматически). Внутренние процессы состоят из трех фаз: фаза 1 заканчивается после 14 тура, фаза 2 закончит сезон, фаза 3 начнет новый. Мы объясним фазы более подробно.
25.01.-Последний матч Лиги: Через пару часов после 14-го тура лиги будут сгенерированы матчи квалификации. В этих матчах команды будут пытаться подняться в дивизион выше, играя с командами из более высокой лиги, которые будут пробовать не потерять свои позиции. День спустя (в воскресенье) все ваши игроки и молодёжь (переведённая в основу) постареет на один год, так что это будет один большой день рождения :):) Игроки молодежи, достигшие 20-летнего возраста, будут переведены в основную команду автоматически.
25.02.-До окончания текущего сезона: 3-5 часов спустя после последних матчей квалификации начнутся процессы Фазы 2, завершающие сезон. Будут определены лучшие бомбардиры, взносы болельщиков, команды, вышедшие в лигу выше и понизившиеся в классе. (Поднявшиеся команды попадут в случайную лигу, а вылетевшие команды займут их место). Когда все процессы завершатся, начнется новый сезон.
25.03.-После начала нового сезона: Экономическое обновление по стране происходит между неделей 16 и неделей 1 следующего сезона и заканчивается между 3 и 5 часами. После этого начинается новый сезон. Сначала будет пересчитано количество фанатов клуба. Цель на сезон, место команды в таблице и другие факторы оказывают влияние на приход или уход фанатов. Это происходит только однажды в сезон. После генерации расписания менеджеры смогут определиться с тактикой на сезон. Сезон будет официально завершён, и начнётся новый.
|
|
|
|
Переговоры |
26.- Переговоры: Переговоры по контракту затрагивают только вашего главного тренера команды и тренера молодежи. Каждые 3 сезона вы должны будете пересмотреть контракты со своими тренерами (переговоры о цене и продолжительности контракта). Если вы решите сменить тренера перед концом контракта, то новый тренер начнет работу, и через 3 сезона вы снова будете должны обсудить условия его контракта.
Когда ваш тренер отработал два сезона по контракту, вы будете уведомлены относительно этого сообщением о событиях команды. Это сделано для того, чтобы дать вам время, чтобы решить, что делать. Когда до конца контракта останется 8 недель, вы будете в состоянии начать переговоры со своим тренером. В следующих пунктах мы обсудим все вещи, связанные с периодом ведения переговоров с вашими тренерами.
26.00.-Бонус тренеру: Когда вы продлеваете котнтракт с тренером, его зарплата уменьшается на 10%, если вы согласны с его агентом. Продлевая контракт во второй и последующие разы, вы получите 20% скидку на его контракт - это максимум.
26.01.-Специальные условия для новых тренеров: Тренеры главной команды имеют контракты сроком на 48 недель, что составляет 3 сезона. Когда контракт заканчивается, вы будете вести переговоры по его продлению. Продление будет стоить меньше, чем его первый контракт. Если у вас не будет денег или желания продлевать контракт, то уровень тренерского навыка понизится на 2 уровня, например с Сносно высокий до Сносно низкий. Его контракт будет автоматически продлен, но будет стоить только 50 % того, что вы заплатили бы за нового тренера. Если ваш тренер будет иметь уровень ниже чем Слабо низкий, то он оставит вашу команду автоматически. Правление наймет нового тренера, но с низким уровнем (никакая команда не может играть матчи без тренера). Прежде, чем это случится и только в случае достаточного доверия правления к тренеру, вы будете вести переговоры по контракту. Вам будут сообщать вовремя, когда его контракт заканчивается. Вы также можете видеть, когда контракт заканчивается на странице тренера. Переговоры начинаются на сороковой неделе работы тренера в команде.
26.02.-Специальные условия найма тренеров молодежи: Тренеры молодежи сохраняют свои навыки и количество тренируемых учеников 48 недель или 3 сезона. Когда контракт заканчивается, вы можете вести переговоры по новому соглашению, которое будет стоить вам дешевле, но если у вас не будет денег или желания продлевать контракт, то тренер снизит свой уровень на один пункт и количество тренируемых на одного и автоматически продлит свой контракт за 50% от предыдущей договоренности. Если тренер молодежи тренирует лишь одного игрока, и вы не согласны продлевать контракт, то он оставит клуб. Вам будет сообщено заблаговременно. Вы также можете отслеживать этот момент на странице тренера. Переговоры ведутся начиная с 40-ой недели с момента заключения контракта. Если вы не хотите, чтобы он остался, вы можете уволить его прежде, чем контракт истечет. И если любой из уровней тренера достигнет 0, то он получит разрешение от правления, чтобы уйти.
26.03.-Факторы, учитываемые при переговорах с тренером: Переговоры - упражнение на хитрость для менеджера, который предлагает тренеру новый контракт, от которого тот не сможет отказаться, но в то же время команда должна выиграть экономически после продления контракта. Это означает, что если Ваш тренер примет предложение, вы не узнаете, заплатили ли вы слишком много, или же в самый раз. Именно сумму контракта вам и предстоит определить. У вас будет максимум 8 попыток, если вы их используете, то будете вынуждены заплатить ещё больше, ведь тренер тоже понимает, что без него клубу не обойтись. Прежде, чем вы начнете переговоры, вы должны принять во внимание все факторы, которые могут положительно или отрицательно влиять на окончательное решение вашего тренера и его представителей. Число попыток может сделать тренера более требовательным к сумме контракта. Уверенность совета директоров в тренере сделает его более лояльным к предлагаемой сумме. Минимальное предложение - 50% от суммы первого контракта тренера. Уровень тренера тоже будет влиять на его требования, правда, в зависимости от достигнутых результатов (чемпионства, крупные победы и др.). Итак, подытожим: цена продления контракта каждого тренера зависит от ситуации в конкретной команде, то есть сумма, выплаченная тренеру в одной команде, может отличаться от суммы, выплаченной тренеру такого же уровня, но в другой команде.
26.04.-Автопродление: Если вы выбираете автовозобновление контракта с тренером, то вы сделаете более высокое предложение, от которого тренер не сможет отказаться, ведь сумма будет зависеть от текущей ситуации в команде. Чем она хуже, тем больше денег вы заплатите. Эта опция интересна тем, кто не хочет тратить время на переговоры с тренером, а просто хочет, чтобы тот тренировал команду. Ещё эта опция привлекает тех, у кого осталась только одна попытка переговоров с тренером, и менеджер не хочет рисковать. Сумма будет меньше, чем при заключении первого контракта, но больше, чем 50% от неё же. Бонус тренеру будет существенно больше, нежели он мог рассчитывать. Сумма возобновления контракта оглашается представителем тренера, однако потратив лишние деньги, вы можете быть уверены, что тренер немедленно приступит к исполнению своих обязанностей на ближайшие 3 сезона после конца текущего контракта. Если вы автоматически продлите контракт за 7 недель до его конца, то эти 7 недель не будут потеряны.
|
|
|
|
Переезд |
27.- Переезд:
Активно между понедельником и пятницей
Возможность переноса своей команды с континента-страны в новую, только что созданную страну теперь существует. Мы рекомендуем вам внимательно прочесть эту статью, прежде чем задавать вопросы на форуме. Если какой-либо пункт неясен, то он будет прояснён для лучшего понимания в дальнейшем.
Нововведение включает в себя много нюансов, мы постараемся их объяснить один за другим:
01. Если вы приняли смету, то ПУТИ НАЗАД НЕТ. Это значит, что если вы ошиблись во вводимых данных, то вернуться назад вы не сможете, так как переезд возможен только для пользователей условной страны Global PRO. Переезд может быть произведён только с понедельника по пятницу на 15-й неделе. Чтобы закончить переезд, необходимо выйти из игры и не заходить ближайшие 3-4 минуты. По истечении этого времени команда будет перенесена в другую страну.
02.- Команды не будут принуждаться к переезду, переезд – это личное решение менеджера, хочет ли он играть не родине. Даже если страна пользователя существовала с самого начала, пользователь может оставаться в стране Global PRO. Если пользователь из Германии играл 3 сезона в лиге Global PRO, то он может остаться в ней, если желает, Но, если он согласится с условиями, его команда может быть перемещена. Переезд не обязателен, а доброволен. Пользователь не будет наказан, если откажется переезжать.
03.- Пользователь должен жить в той стране, куда собирается переместить команду. (Это проверяется). Его команда должна играть в лиге Global PRO или на другом континенте-стране, таком как Америка.
04.- Переезд вашей команды может быть осуществлён только на первой неделе межсезонья. Но вы должны проверить, сколько денег вы должны заплатить за переезд, чтобы сэкономить их.
05.- Команда не может быть распродана или доукомплектована. Вы можете сделать это перед переездом или после него. Вы не сможете переехать, если эти условия не выполнены.
06.- Переезд означает, что каждый игрок, у которого была национальность страны-континента, кто не был иностранцем, примет гражданство той страны, в которую переезжает команда, если они не играли в сборной. Переезд – серьёзное испытание для команды, не говоря уже о финансовой стороне вопроса. Некоторые фанаты могут покинуть команду, как случается при изменении названия стадиона или команды, при смене региона.
07.- Команда, которая переезжает, теряет все исторические данные, которые были достигнуты ей во время нахождения в стране-континенте. Таким образом, команда начнёт почти с нуля, но с игроками, бывшими в команде, а также сотрудниками и стадионом, построенном специально для переезжающей команды. Вы не теряете финансы и молодёжь, хотя затраты и так составят достаточно много. Не изменится настроение фанатов, хотя некоторые фанаты уйдут. Трофеи также переместятся, но не атмосфера бывшего чемпионата.
08.-Как было сказало ранее, важно принять во внимание переезд как большое изменение, которое команда производит для того, чтобы переместиться из страны-континента на родину. Например, аргентинская команда из АМЕРИКИ переезжает в АРГЕНТИНУ. Это, конечно, вызывает экономические затраты и снижение числа поклонников, но ничто не сравнится с теми эмоциями, которые возникают при игре на родине. В скором времени рынок стабилизируется, и команда легко сможет участвовать в трансферах, достигать спортивные и экономические успехи.
09.- Все команды, желающие переехать и принявшие смету, будут видеть, что их вознаграждения, посчитанные заранее, будут служить основой экономики в ближайшее время (деньги спонсоров и др.). Вознаграждения за переход в лигу выше не будут приниматься во внимание в процессе переезда.
10.- В команде должно быть минимум 8 игроков той страны, в которую она переезжает. Игроки могут быть выбраны по вашему желанию, но помните, что хорошие игроки могут быть востребованы в той стране, куда вы переезжаете. Менеджер должен сам решить, кому дать новое гражданство, учитывая действующие стандарты
11.- В лиге может быть максимум три команды, перемещённых из другой страны, или заполняется другая лига.
12.- Мы объясним, как считаются расходы на переезд:
12.01 .- Переезд, как и работы на стадионе, например, имеет фиксированную стоимость для всех команд.
12.02 .- 5 % фанатов покинут клуб, так как будут расстроены переездом их любимой команды. При смене региона внутри страны же клуб теряет примерно 10 % от общего количества фанатов. Это значение имеет под собой логическую основу, ведь фанаты крайне преданны клубу.
12.03 .-Натурализация игроков в стране-континенте существует, а в скором времени все команды смогут натурализовать иностранных игроков, если игроки будут соответствовать необходимым требованиям, которые будут находиться в общем доступе. Помимо выполнения этих требований ваш игрок получит зарплату за весь сезон единовременно в качестве подъёмных. Таким образом, команда может иметь иностранных игроков сверх лимита, однако будет необходимо предоставить некоторым гражданство. При переезде получить гражданство должны минимум 8 игроков. Выдача гражданства стоит немало, но если подойти к этому вопросу с умом, можно минимизировать сумму выплат.
12.04 .- Так как произведенные изменения являются очень важными и также очень большими, то администрация закрывает некоторые возможности для переезжающей команды. Например, команда не сможет делать ставки на трансфере, выставлять игроков на продажу, делать что-либо, могущее разрушить финансы команды. Клуб сможет сделать это после переезда.
13.- Смета не может быть принята до первой недели межсезонья, ведь экономика в течение сезона достаточно подвижна. По ссылке ‘Управление’ вы сможете просмотреть текущее положение финансов в клубе, но принять смету раньше 14-го тура лиги не сможете. Финансы могут измениться, если вы продаёте или покупаете игрока. В конце сезона у вас могут быть некоторые награды, поэтому выгоднее переезжать в межсезонье.
|
|
|
|
Сборные команды |
28.- Сборные команды: Начиная с 5-го сезона появятся сборные команды. Это большой шаг вперед, ведь многие менеджеры хотят чтобы их игроки стали частью национальной команды. Но только некоторые из них смогут пройти отбор. Всего в стране будет 3 национальных команды: главная сборная (без возрастных ограничений, однако игроки молодежных школ играть не могут), U-21 (игроки младше 21года, кроме юниоров) и U-18 (только юниоры до 18 лет). Каждая сборная будет управляться тренером и его помощником. Они не обязательно должны быть той же национальности, что и сборная, которой они руководят. Например, немецкий тренер может руководить бельгийской сборной, если он будет выбран бельгийскими менеджерами. Будучи выбранным, тренер управляет командой в течение 2 сезонов, у него будет 8 месяцев, чтобы воплотить в жизнь свои планы. Только новые страны могут проводить выборы в конце первого сезона. В течение выборов менеджеры голосуют за тренера сборной. Мы хотим заметить, что в течение первого сезона сборные будут играть только товарищеские матчи, официальные матчи проводиться не будут.
28.01.-Выборы: Выборы длятся 2 недели, они проходят в каждой стране раз в 2 сезона, начинаются в предпоследнюю неделю первого сезона или во время предсезонной недели, в течение этого времени определяются кандидаты. После этого, в течение следующей недели открывается список кандидатов и появляется возможность за них голосовать. В первый день нового сезона кандидат, который выиграл выборы, вступит в должность тренера, согласно критериям, о которых поговорим позже. В течение выборов кандидаты не имеют права участвовать в обсуждении на форуме той страны, где они избираются, для этого модераторами будут открыты специальные ветки для обсуждения кандидатов, где сами кандидаты смогут высказаться. Любые оскорбления или обвинения между кандидатами недопустимы и будут караться модераторами, вплоть до снятия кандидатуры. Мы надеемся, что участники выборов смогут аргументировать свою точку зрения без оскорблений других. Модераторы и гейм-мастера стран отвечают за уважительное отношение и соблюдение правил fair-play. Любой, кто совершит серьезное нарушение, должен будет подчиниться вынесенному вердикту. Абсолютно запрещено агитировать по PRO-mail! Если будет выявлено отношение кандидата к агитатору, кандидатура будет незамедлительно снята!
28.01.1-Кандидатуры:
· Все заявки на управления сборной должны содержать имена главного тренера и ассистента. Однако, только кандидат на пост главного тренера может составлять заявку и выступать с речью. Ассистент должен принять предложение, выставить свою кандидатуру, и только после этого заявка считается поданной. Главный тренер определяет круг полномочий помощника. Если тренер решает, что его ассистент может ему помогать во всем, то помощник получает полный круг полномочий, за исключением тех, что положены только тренеру.
· Любой игрок может претендовать на должность главного тренера (или помощника) любой сборной вне зависимости от своей национальности.
· Каждый игрок, который хочет быть или тренером или ассистентом, дожен помнить, что он может участвовать в выборах лишь в ОДНОЙ стране и претендовать только на ОДИН тренерский пост. Можно снять свою кандидатуру и выставить ее в другой стране. Кандидат на пост тренера может предложить другого ассистента, если предыдущий снялся с выборов.
· Только тренер может снять обе кандидатуры перед началом голосования и выдвинуться в другой стране, ассистент этого сделать не может. То же самое относится и к уже начавшемуся голосованию: только тренер может снять обе кандидатуры, когда голосование уже началось. Но в этом случае уже не будет возможности выдвинуть свои кандидатуры в другой стране.
|
28.08.2-Голосование:
· Только вы решаете за кого голосовать, у вас есть по одному голосу, за каждого кандидата в каждой из 3ех Национальных команд.В каждом голосовании вы можете отдать только один голос. Вы не можете голосовать в других странах.
· Чтобы проголосовать, вы должны зайти на страницу вашей страны. Там будут ссылки для перехода на одну из страниц для голосования за тренера одной из трех Национальных сборных. На этой же странице вы сможете выставить свою кандидатуру, или же посмотреть список кандидатов; на странице списка кандидатов будет информация о кандидатах, их ассистентах и предвыборные речи. Для того, чтобы прочитать речь, необходимо будет перейти по ссылке. После того, как вы определитесь с выбором, нужно будет нажать на кнопку "ПРОГОЛОСОВАТЬ", но помните, вы можете голосовать только на 16 неделе!!!!!
|
28.08.3-Победитель:
· В первый день нового сезона, сразу после периода выборов, будет объявлен победитель, и в течение одной недели будет висеть список кандидатов с количеством голосов, отданных за них. С этого времени тренер и его заместитель начинают выполнять свои обязанности в национальной команде. Игроки, выбранные ранее, удаляются из состава, чтобы тренер мог начать работу без каких-либо препятствий.
· Каждый тренер может выбирать до 2ух игроков в неделю (даже если они не были выбраны). Но в течении первой недели тренер может выбрать до 16 человек, т.е. лимит на первую неделю не действует.
· Победитель выбирается максимальным количеством голосов, в случае равенства, в силу вступают следующие правила в приведенной ниже очередности:
- Если кандидат той же национальности, что и сборная, то именно он и будет выбран.
- Кандидат, который дольше играет в ProFurgol.
- Лотерея (случайный выбор).
|
|
|
28.02.-Сборные команды - Требования:
28.02.1-ABS: Игроки любого возраста, кроме юниоров.
28.02.2-U21: Игроки до 21 года включительно, кроме юниоров.
28.02.3-U18: Только юниоры до 18 лет включительно.
|
|
28.03.-Предложенные игроки:
28.03.1-Правила: Стоит заметить, что в соответствии с требованиями, менеджеры имеют определенные ограничения при предъявлении игроков для сборной.
· Посылать информацию о игроках можно только раз в неделю и только одной сборной. Если вы хотите послать информацию о ещё одном игроке, вы должны подождать неделю. Исключения могут быть только в том случае, если сборная страны слишком мала, или же, если тренер сборной управляет ей менее недели.
· В сборной может быть не более 5 игроков из одного клуба.
· Вы можете предложить место в сборной только тем игрокам, которые принадлежат вам. Только владелец игрока может предложить его тренеру сборной, и уже последний примет решение.
|
|
|
28.04.-Тренер NT - Ассистент: После того, как вы выиграли выборы, вы и ваш ассистент будете управлять сборной в течение двух сезонов. По истечении этого периода вы можете быть переизбраны, но можете быть и уволены администрацией за плохое поведение.
28.04.1-Правила:
· В сборной может быть не более 5 игроков из одного клуба.
· Каждый тренер может выбирать до 2ух игроков в неделю (даже если они не были выбраны). Но в течении первой недели тренер может выбрать до 16 человек, т.е. лимит на первую неделю не действует.
· Игрок должен пробыть в сборной минимум 7 дней, прежде чем его можно будет отчислить
|
28.04.2-Настройки:
· Они могут видеть умения всех игроков, предлагаемых владельцами или вызванных напрямую. Этот инструмент предоставлен тренерам для контроля со стороны администрации. Шпионаж исключен, так как если умения игроков станут известны другим, то такое нарушение легко вычислить, ведь только владельцы игроков могут предложить их. Если игрок будет вызван непосредственно, то владелец получит уведомление. Мы рассчитываем на помощь сообщества, чтобы удостовериться, что все идет правильно и что мы сможем отреагировать как можно скорее.
· Никто не сможет увидеть ни количество тренировок, ни конкретную тренировку для игрока. Но если умения игрока меняются, они смогут это увидеть, однако это обычная рутинная работа для тренеров сборной и их ассистентов.
· Все национальные сборные имеют опции как VIP пользователи (пресс-релизы, гостевые книги, эмблема и т.д.). Таким образом, тренер сборной и его ассистент будут иметь большинство опций VIP пользователя. Но применить их они смогут только для сборной, но никак не для своего клуба.
· У тренеров сборных есть 3 списка игроков, содержащих предложенных игроков, и ещё один, состоящий из уже вызванных игроков. Вы сможете просмотреть умения игрока, но не сможете просмотреть его тренера и лучшие игры(эти опции только для VIP пользователей). Первый список из трёх включает игроков, предложенных менеджерами, второй – список игроков, умения которых пока недостаточны для уровня сборной. Третий список включает в себя игроков, когда-либо вызывавшихся в сборную.
· Можно выставить минимальное значение ценности игрока для каждой позиции на поле. Выставив значение 999, вы дадите знать, что никто более не будет вызван в сборную независимо от позиции.
· Тренер национальной сборной может выбрать любой стадион, на котором будет играть сборная. Смена стадиона не отразится на матче, однако она должна быть проведена до создания расписания / подтверждения товарищеского матча.
|
|
|
28.05.-Игроки: Стоит заметить, что в соответствии с требованиями, менеджеры имеют определенные ограничения при предъявлении игроков для сборной.
28.05.1-Матчи: Только те клубы, игроки которых сыграли матч за национальную сборную, будут наделены финансовой компенсацией, которую получат после каждой игры. Также опыт игроков заметно увеличится в зависимости от типа состязания и национальной сборной. Поскольку у всего в жизни есть доводы "за" и доводы "против", у играющих за национальную сборную может сильнее, нежели в матчах за команду-владельца, измениться форма, как положительно, так и отрицательно, в зависимости от его задействования в тренировках и матчах. Рекомендуется прочитать Гид по игре, особенно секцию об игроках, учитывая, что все игроки имеют тенденцию к изменению значения формы. Усталость в матчах национальной сборной не станет причиной травмы игрока в команде.
28.05.2-Травмы: Так же как и в обычных матчах, вызванные в сборную игроки могут получить тяжёлую и лёгкую травму. Если травма будет иметь место в матче сборной, то владелец игрока получит 100%-ную компенсацию зарплаты, умноженную на количество недель травмы. Если игрок получает зарплату 7.000€ в неделю и получил травму на 2 недели, то команда получит 14.000€ в качестве компенсации. Она будет выплачена по окончании матча единовременно.
28.03.3-Вызов/Исключить: Игроки не испытают ни положительного, ни отрицательного воздействия, когда их призывают в Сборную или отзывают из неё. Если игрок вызван в сборную, то в его профиле появится флажок сборной страны, в которую он был вызван. Кроме того, если он вызван впервые, то в профиле будет отмечено и это событие.
28.05.4-Натурализация: В скором времени можно будет давать гражданство игрокам клуба, если они провели некоторое время в клубе и не были НИКОГДА заиграны за предыдущую сборную. Клуб должен будет единоразово выплатить сумму, зависящую от зарплаты игрока. Игрок, вызывавшийся (но не игравший) во все три сборные страны, не сможет получить гражданство другой страны.
|
|
|